אני שמח שהרימייק של KOTOR לא קרה מוקדם יותר

תוכן עניינים:

אני שמח שהרימייק של KOTOR לא קרה מוקדם יותר
אני שמח שהרימייק של KOTOR לא קרה מוקדם יותר
Anonim

מזונות חשובים

  • שוחרר במקור ב-2003, מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה זכה להרבה אהבה מצד מעריצי מלחמת הכוכבים ומשחקי תפקידים כאחד.
  • למרות הצלחתו ומעמדו האהוב, עברו כמעט 20 שנה ללא עיבוד מחודש או רימאסטר.
  • למרות שהמפתחים יכלו לעשות רימאסטר גרפי, המתנה לביצוע רימייק מלא בסופו של דבר ייתן להם יותר מקום לשפר את המהדורה החדשה.

Image
Image

עברו כמעט 20 שנה מאז יציאתו של משחק התפקידים המקורי של מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה (KOTOR). אמנם הכותר היה מוצלח ביותר ואהוב על קהילת מלחמת הכוכבים, אבל אני שמח שהם חיכו כל כך הרבה זמן לעשות רימייק כמו שצריך.

אני עדיין זוכר את הפעם הראשונה שהעליתי את KOTOR ונכנסתי לתוך הסיפור שיצרה BioWare. זו הייתה תקופה פנטסטית, וזו שקירבה אותי עוד יותר לעולם שצמחתי להעריץ הודות לסרטים ומשחקי וידאו אחרים באותה תקופה. אבל זו הייתה גם הפעם הראשונה שמבט כה עמוק ניתן ליקום הזה. בפעם הראשונה באמת הרגשתי שאני יכול לעשות משהו כדי להשפיע על העולם הזה. אני מצפה שרבים אחרים הרגישו באופן דומה במצב הזה, ושבמשך השנים, KOTOR היה חשוב מאוד לרבים בחוץ שקוראים למשחקי RPG הביתה.

למרות כל האהבה שיש לי למשחק-וכל הפעמים שחלמתי על רימייק-אני שמח שזה לקח כל כך הרבה זמן. בטח, הצורך לשחק גרסה מגושמת ומיושנת זה לא הכי גדול, אבל העובדה שהמקור לא התיישן היטב פירושה גם פחות סיכוי שנקבל רימייק עצלן שמשאיר גם מעריצים ותיקים וגם חדשים מאחלים לו לא קרה.

מקום נכון, זמן נכון

עם כמעט 20 שנה מאחוריו עכשיו, KOTOR הוא אולי אחד ממשחקי ה-RPG האהובים ביותר שיש.עם זאת, במצבו הנוכחי, המשחק מתנגן בצורה מאוד מסורבלת בהשוואה למשחקי RPG מודרניים יותר. גם הגרפיקה פשוט לא מחזיקה מעמד, וגם המשחק הכללי לא. זה מקשה מאוד על שידור חוזר או המלצה לאוהבי RPG שאולי ירצו לחוות את הסיפור שלו.

Image
Image

עכשיו כשמלחמת הכוכבים הצליחה להשיג שוב דריסת רגל במשחקים - הודות למשחקים כמו Star Wars: Jedi Fallen Order - ועם סרטי מלחמת הכוכבים ותוכניות טלוויזיה האחרונים שעוזרים ללבות את האש, עכשיו זה המושלם הגיע הזמן שאנשים יחוו את ה-RPG הקלאסי של מלחמת הכוכבים באור חדש. אילו ניסו לעשות מחדש את KOTOR לפני כן, כשהאחיזה של מלחמת הכוכבים בעולם המשחקים בלבד הייתה קשורה להצלחה הזעירה של אתחולי Battlefront של Electronic Arts, אולי זה לא היה טוב.

יש גם את ההצלחה של RPG מרובה משתתפים (MMORPG) מאסיבי של BioWare, Star Wars: The Old Republic שצריך לקחת בחשבון. הסיפור מ-KOTOR תמיד שיחק חלק גדול בחלק מהקמפיינים שנמצאו במשחק הזה, וסביר להניח שיש הרבה שחקנים שעדיין לא חוו את הסיפור הזה בעצמם עדיין.

Remake או Remaster

מחדשים הפכו ליותר ויותר נפוצים בשנים האחרונות, במיוחד כאשר מפתחים עובדים כדי להביא משחקים קלאסיים לדורות חדשים יותר. ראינו רימייקים של קלאסיקות אהובות כמו Grim Fandango ו-Resident Evil 2, כמו גם רימייקים של משחקים פחות נערצים. עם זאת, עיבודים מחודשים נוטים לרוב לנווט באחד מכמה כיוונים.

מעריצים או בסופו של דבר עם גרסה מחודשת מוצקה שמשלבת שינויים הן במשחקיות והן בגרפיקה, או שהם מסיימים עם גרסה מחודשת שמציעה רק כמה שינויים גרפיים כמו טקסטורות HD. בדרך כלל, סוגים משניים אלה של רימייקים מכונה רימאסטרים על ידי רוב האנשים, אבל זה לא תמיד המקרה, ולפעמים מפתחים רואים בהם רימייקים בגלל שינויים קטנים אחרים ששחקנים יומיומיים עשויים שלא לקלוט.

למרות שלרמאסטרים בהחלט יש מקום בעולם המשחקים, רימייקים הם אחת הדרכים הטובות ביותר להביא כותר קלאסי לדור חדש. בהמתנה כל כך הרבה זמן ליצירת גרסה מחודשת של KOTOR, למפתחים אין הרבה ברירה.הלחימה והמשחק פשוט מגושם מכדי לזרוק עליה שכבה נוספת של צבע ולשלוח אותה מהדלת. הקלאסיקה הזו זקוקה לעיבוד מלא מהיסוד.

בטח, זה לקח יותר זמן ממה שרבים מאיתנו רצו כנראה, אבל מעולם לא היה זמן טוב יותר עבור מישהו לעשות מחדש את מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה מאשר עכשיו.

מוּמלָץ: