מזונות חשובים
- אוזניות VR הרבה פחות נוחות ממסך הטלפון בכיס.
- מציאות רבודה כבר כאן - והיא לא דורשת משקפיים.
-
האנשים היחידים שרוצים את metaverse הם מנהלי חברות טכנולוגיה.
ה-metaverse כל כך חם עכשיו - אם אתה מנהל במחלקת השיווק של חברת טכנולוגיה גדולה.
גוגל, Snap ומיקרוסופט נכנסות כולן להייפ המטאוורס, ופייסבוק כל כך מתרגשת מהרעיון שהיא שינתה את שמה ל- Meta. בינתיים, אוזניות VR עדיין מעורפלות ולא נוחות ומעוורות אותך לעולם החיצון. מה קורה?
"פייסבוק ו-Snap נמצאים כל כך עמוק בתוך המטא-ורס כי הם תמיד היו אובססיביים לגבי קהילה והפכו את הקהילה לממכרת", אמרה איימי סוטו, כותבת ומנהלת קריאייטיב של משחק על המטא-ורס, ל-Lifewire בדוא"ל. "ובמונחים של אוזניות VR, אנחנו רואים ש-Microsoft Mesh יכולה להביא משקפי AR קלים לתוך המטא-ברס, כך שאתה אפילו לא צריך להתקיים בעולם דיגיטלי מלא. במקום זאת, אתה יכול להביא אלמנטים דיגיטליים אל המציאות האמיתית. עולם."
VR, AR ורגיל R
נראה שה-metaverse הוא מאגר רופף לקיום המקוון שלנו, עם קורטוב גדול של מציאות מדומה. נראה שהרעיון הוא שניפגש במרחב וירטואלי, תוך שימוש במשהו כמו זה של פייסבוק משקפי VR של Oculus. אתה עשוי לקיים פגישה בחדר וירטואלי במקום שיחת זום; חנות עשויה להציע חנות תלת-ממדית, מזויפת עם מדפים שתוכלו לעיין בהם.
אבל כל זה נשמע קצת שנות ה-90, נכון?
גרסה זו של המטא-ורס מסתמכת על כמה התקדמות גדולה בטכנולוגיה, אבל אולי אפילו זה לא מספיק. דמיינו לעצמכם אוזניות VR שנראות כמו זוג משקפי שמש ויכולות לטשטש את העולם ולהחליף אותו בעולם וירטואלי ברגע. זה עדיין יהיה זוג משקפיים, משהו שתצטרך להרכיב, לא לשאת. וזה עדיין יחסום את העולם החיצון בזמן השימוש.
אני חושב שהעולם כנראה מפוצל מכדי להתאחד על פלטפורמה אחת…
Augmented Reality (AR) עדיפה יותר, אולי משכבת פוקימונים על העולם הארצי, אבל זה עדיין משקפיים, ועדיין נצטרך לקיים אינטראקציה עם מחוות או על ידי דיבור עם הגאדג'טים שלנו בפומבי.
המחסום הגדול ביותר ל-AR וגם ל-VR הוא שהטכנולוגיה שלנו כבר מספיק טובה. טלפון בכיס שלך הוא סופר נוח, במיוחד אם הוא יכול לשלוח לך הודעות דרך השעון או האוזניות שלך. אנחנו כבר חיים במציאות רבת עוצמה, רק לא כזו המבוססת על עולמות וירטואליים תלת מימדיים.
וזכרו, כל פרדיגמת המחשוב שלנו מבוססת על מסך, מקלדת ומכשיר הצבעה. זה יכול להשתנות אם יבוא משהו טוב יותר, אבל עדיין לא הצלחנו להחליף את מקלדת ה-QWERTY, והיו אפשרויות טובות יותר במשך עשרות שנים.
בקיצור, אולי אף אחד לא רוצה או אכפת לו מ-AR ו-VR מחוץ למשחקים.
מה יש בזה עבור חברות טכנולוגיה?
לחברות טכנולוגיה יש יותר סיבות לשכנע את עצמן שאנחנו רוצים להתייחס זה לזה במטא-verse וירטואלי. פייסבוק מסתמכת על השארת אנשים באתר האינטרנט שלה, או באפליקציות שלה, למשך זמן רב ככל האפשר.
אתה יכול להמר שה-metaverse של פייסבוק יהיה קנייני בדיוק כמו הרשתות החברתיות הנוכחיות שלה. אין סיכוי שענקיות האינטרנט הללו יבנו חללים משותפים ניתנים להפעלה הדדית. ה-metaverse לא יהיה דוא ל או האינטרנט הפתוח. זה יהיו פגישות אינסטגרם וירטואליות, Hangouts ופגישות Teams.
"אני חושב שהעולם כנראה מפוצל מכדי שכולם יתכנסו יחד על פלטפורמה אחת, וכל פלטפורמה אחרת תילחם עד מוות כדי לוודא שאף אחד לא ישלוט בה - ובגלל זה זה לא יקרה", מעריץ metaverse ומומחה השיווק סקוט רוברטסון אמר ל-Lifewire בדוא"ל.
המטרה היא שהמנצח ייקח הכל, בדיוק כמו ש-YouTube הוא פחות או יותר כל סרטון אינטרנט בפרסום עצמי. כשפייסבוק מזכירה את המטא-וורס, היא מדברת על מטא-ברס בבעלות 100 אחוז של פייסבוק.
תאמין להייפ?
לא כולם חושבים שה-metaverse הוא דרגש, כמובן. מספר מגיבים לשאילתות של Lifewire להערות היו בטוחים שזה הדבר הגדול הבא. הקאץ' הוא, כמו פייסבוק ואחרים, לרובם יש סוס במירוץ, כמו שאומרים. לדוגמה, הנה סטורגיס אדמס, סמנכ"ל metaverse בחברת AR Seek, באמצעות דוא"ל:
"זה לא באמת שאלה אם זה יהיה פופולרי כמו טלפונים, מכיוון שזו תהיה אחת הסיבות העיקריות שבגללן לאנשים יש אפילו טלפון. AR מאפשר לאינטרנט 'לצאת' מהמסך של הטלפון שלך ולהיפגש אתה בשכבה בין העולם הפיזי והדיגיטלי."
נצטרך לחכות לראות איך זה ייצא, אבל זה נראה כמו בקשה גדולה לגרום לכל משתמש אינטרנט ברחבי העולם לשנות את אופן האינטראקציה שלו עם החיים המקוונים שלהם. החיים השניים שלהם, אפשר לומר.