מזונות חשובים
- Fe/male Switch הוא סטארט-אפ מבוסס הולנד שמתכוון להגדיל את חלקן של נשים בעולם הסטארט-אפים הטכנולוגיים.
- טכנולוגיית Gamified ממשיכה להיות נפוצה יותר כאשר תעשיות יוזמות מנסות לחדש את הגישות שלהן.
-
הסטארטאפ מתכנן לפתח את משימתו של שוויון מגדרי מעבר לטכנולוגיה לתעשיות אחרות באמצעות סימולטורים ממקור ראשון.
עולם הטכנולוגיה מקבל מהפך נחוץ בזכות המפתחים שמאחורי סימולטור משחקי התפקידים החדש, Fe/male Switch.
בונה אתרים ללא קוד טילדה משתפת פעולה עם Fe/male Switch כדי לעזור לסיים את ההטיה המגדרית בתעשיית הטכנולוגיה. משחק הסימולציה מבוסס הולנד שואף לתת למשתמשים מבט וירטואלי ממקור ראשון על מה שנדרש כדי ליצור, לנהל ולהוביל סטארטאפ מצליח.
"הרעיון עלה לנו במהלך [השנתיים האחרונות של הנעילה]. חשבנו על דברים שיכולים להוסיף ערך להיות יזם. חברות חיפשו עוד נשים בטכנולוגיה ובסטארט-אפים, אז החלטנו לבוא לקדם את הפלטפורמה המהודרת והחינוכית הזו", אמרה ויולטה שישקינה, מייסדת שותפה ומנכ"לית Fe/male Switch, בראיון טלפוני עם Lifewire.
נבנה מתוך מחשבה על הצרכן, Fe/male Switch ילמד מנהיגות טכנולוגיה עתידיות כיצד לפתח את השפעת המותגים שלהן, ליצור עסקים רווחיים ולהשיג ידע מצד המשקיעים. תוכנית הפיילוט השנייה תיפתח ב-7 במרץ.
משבש תעשייה
רק 32% מכוח העבודה הטכנולוגי הם נשים, ירידה מ-35% ב-1984, לפי דוח מחקר של חברת טכנולוגיית המידע Accenture.הסיבה העיקרית להיעדר ייצוג נשי בטכנולוגיה, מגלה מחקר, היא הטיה מגדרית רווחת המסוננת דרך "תרבות אחי". אפילו יזמיות מציינות בעיות במציאת מימון, כאשר רק 2 אחוזים מהון הסיכון הולכים לבעלי עסקים.
"נשים יכולות להפחיד מהתעשייה הזו. אבל הן לא מפחדות באותה מידה בדרך המהודרת הזו. הנה, כשאתה שם עליה תווית של משחק, אתה הולך להפסיד, ולמי אכפת, " אמרה שישקינה. "עם החוויה המהודרת, המוח שלך עדיין חושב שזה אמיתי כי אתה לומד משהו ויוצר משהו. אנחנו מקווים שזה יעלה את רמת הביטחון שלהם, אז הם ינסו את אותו הדבר בחיים האמיתיים."
כמו בחיים האמיתיים, למשחק יש מועדים ופוטנציאל לכישלון. אבל כמו משחקי וידאו, יש לו קווסטים, תגמולים ויכולת משחק חוזרת. יצירת מוצר מהנה כמו חינוכי הייתה חשובה לשישקינה ולצוות שלה. זוהי תפיסה חדשה של משחקי וידאו בתור פרקטיקה, בדומה למבצעים צבאיים באמצעות סימולציות של משחקי וידאו כדי לאמן חיילים בלחימה. Fe/male Switch מספק שירותי חונכות לתלמידי המשחק והוא אחד המשחקים הראשונים מסוגו.
Stella Friaisse הייתה אחת מ-15 המשתמשים המקוריים להפעלת הפיילוט הראשונית של המשחק בשנת 2021. כעת, היא עובדת בפיתוח שותפות עבור צוות Fe/male Switch ומקווה שהסיפור שלה יעורר ספקות באחרים.
"זה מאוד מודרני. כולם סקרנים כי הם לא שמעו על משהו כזה. זה ש[יצא לנו] לחוות את חיי הסטארט-אפ מנקודות מבט שונות זה משהו שאי אפשר להגיע לשום מקום", אמר פריאס ב- ראיון טלפוני עם Lifewire. "הייתי עצבני בהתחלה, אבל זה לימד אותי הרבה על הדרך שבה העבודה היא בסטארט-אפ."
Turning The Switch
ההפצה הרשמית ל-Fe/male Switch מיועדת לשנת 2022. מטרת ה-Fe/male Switch היא לעזור לסגור את הפער בין המינים בטכנולוגיה, אבל משחק הווידאו יהיה זמין לאנשים מכל המינים להשתתף.
טכנולוגיה היא אחד משווקי העבודה המובילים בעולם, שרואים פריחה מאז תחילת [עבודה מהבית]. סקטורים מסוימים של טכנולוגיה צפויים לצמוח מהר יותר משיעור המקצועות המסורתיים עד 2030, על פי הלשכה לסטטיסטיקה של העבודה. ללמד עובדים טכנולוגיים לעתיד מהנוחות של משחק וידאו, שבו לנטילת סיכונים ולכישלון אין חסרונות בעולם האמיתי, היא גישה מודרנית לחונכות והדרכה בעבודה.
וזה לא נעצר שם. בניסיון להישאר מעודכן, סימולטור האתחול החל להטמעת אסימון שאינו ניתן לשינוי. הטכנולוגיה השנויה במחלוקת מאוד תשתלב כדי לאפשר למשתמשים ליצור NFT משלהם של האווטרים שלהם, עם תעודת בעלות.
Shishkina והצוות ב-Fe/male Switch מקווים למנף את הצלחת המשחק לפלטפורמה רב-תכליתית מעבר לתעשיית הטכנולוגיה. עם שאיפות של גירסת STEM gamified והיסודות של גרסה לבית ספר תיכון שנמצאת כעת בפיתוח, Fe/male Switch הוא יותר מגימיק, אומר Shiskina, זו מהפכה.
"אתה לא צריך רעיון כדי להצטרף. אתה לא צריך שום דבר כדי להתחיל את המשחק. אנחנו נראה לך איך להיות יצירתי ואיך לעשות סיעור מוחות. נראה לך איך לעשות את הטכני וצד יצירתי", אמרה. "זה תמיד טוב יותר כשאתה מבין שזה לוקח זמן, כמו סטארטאפ אמיתי. הדבר היחיד שאנחנו מבקשים ממך הוא הזמן שלך."