Unity Game Engine יכול ליצור בני אדם מציאותיים במיוחד

Unity Game Engine יכול ליצור בני אדם מציאותיים במיוחד
Unity Game Engine יכול ליצור בני אדם מציאותיים במיוחד
Anonim

Unity פרסמה את ההדגמה הטכנולוגית האחרונה שלה, שכותרתה "אויבים", שמדגימה עד כמה התקרבה פלטפורמת פיתוח המשחקים להצגת בני אדם בעלי מראה מציאותי.

הסרטון בן שתי הדקות מראה כמה רחוק הגיעה Unity מאז ההדגמה הקודמת שלה, "The Heretic", שיצאה ב-2020. אמנם לא מונחה סיפורים כמו "The Heretic, " "Enemies" מציגה מופע מרשים מבחר של אפקטים חזותיים הן על אופיו האנושי והן על סביבתם לאורך זמן הריצה שלו.

Image
Image

לפי Unity, כמה שינויים בוצעו במנוע במיוחד כדי לעזור לו להציג אנשים דיגיטליים בעלי מראה מציאותי יותר.זה כולל הפיכת העיניים למציאותיות יותר תוך שיפור האופן שבו האור משתקף ונשבר מקשתיות הקשתיות, הצללה חדשה לעור והיכולת להתמודד עם רשתות דגמים עדינים יותר כמו פוז אפרסק.

זה גם משתמש בטכנולוגיה כדי לדמות קמטים וזרימת דם, שלטענת Unity יבטל את הצורך ביצירת מתקן פנים לפרטים עדינים יותר.

שיער, שתמיד היה מרכיב קשה להנפשה בתלת-ממד, גם הוא רואה שיפורים. Unity אומרת שצוותי המחקר והפיתוח וההדגמה שלה עבדו יחד כדי למצוא דרך לדמות ולעיבוד שיער מבוסס קווצות בתוך המנוע, שתוכל לראות בפעולה לקראת סוף הקליפ.

זה גם מציין שטכנולוגיית השיער החדשה תעבוד עם כל הכלים שיכולים להוציא ב-Alembic - פורמט קובץ אנימציה נפוץ. כלומר זה צריך להיות תואם לרוב תוכנות האנימציה (כלומר, זה צריך להיות בר ביצוע עבור מפתחים וצוותים רבים).

הדגמה של "אויבים" תוצג ב-GDC (ועידת מפתחי המשחקים) 2022 בסן פרנסיסקו, מה-23 עד ה-25 במרץ. פתרון השיער החדש של Unity וחבילת אנוש דיגיטלית מעודכנת אמורים לצאת ברבעון השני של השנה.

מוּמלָץ: