איך Metaverse יכול להיות השוק הווירטואלי הבא

תוכן עניינים:

איך Metaverse יכול להיות השוק הווירטואלי הבא
איך Metaverse יכול להיות השוק הווירטואלי הבא
Anonim

מזונות חשובים

  • Meta החלה לבדוק כלי מונטיזציה של משתמשים בתוך Horizon Worlds.
  • מומחים טוענים שהמהלך של Meta הוא חלק מההתחלה של פריחה במכירת פריטים וירטואליים.
  • סקר שנערך לאחרונה מגלה שמשתמשים להוטים להשתמש ב-metaverse לקניות.
Image
Image

קנייה ומכירה של פריטים וירטואליים ב-metaverse תהיה בקרוב עסק גדול, אומרים מומחים.

Meta החלה לבדוק כלי מונטיזציה של משתמשים בתוך Horizon Worlds, כך הודיעה החברה לאחרונה.יוצרים נבחרים כבר יכולים להתחיל ליצור פריטים דיגיטליים ואפקטים שהם יכולים למכור ישירות בתוך המרחב החברתי הווירטואלי. זה חלק ממהר למסחר את המטא-וורס.

"שוק משחקי הווידאו המקוון כבר הוכיח שאנשים יוציאו כסף אמיתי, חושבים מיליארדים רבים, על מוצרים וירטואליים ויכולות לעסוק יותר עמוק", אמר עמית שאה, מנהל האסטרטגיה הראשי של פלטפורמת המסחר הדיגיטלי VTEX Lifewire בראיון באימייל.

קניות וירטואליות

הכלים יאפשרו למשתמשים למכור גישה לפריטים וחוויות בתוך האפליקציה. בסופו של דבר, אומרת מטה, היא מקווה שאנשים יוכלו "להתפרנס" במטאוורס.

Horizon Worlds היא פלטפורמת ה-VR החברתית של Meta הבנויה סביב תוכן שנוצר על ידי משתמשים שכל אחד יכול לבנות בתוך האפליקציה עצמה. הפלטפורמה זמינה כרגע רק למשתמשי VR מעל גיל 18 בארה ב ובקנדה.

מה בדיוק תוכל לקנות ולמכור בגרסה של Meta של metaverse נשאר קצת מעורפל.החברה אומרת שהכלים יאפשרו ליוצרים "למכור פריטים ואפקטים וירטואליים" ונותנת דוגמה של מישהו שמוכר אביזר הניתן לצרף (כמו כובע) או פריט שיעניק גישה לחלק בלעדי של עולם (כמו מפתח מיוחד).

"המטא-הורס - מטבעו של אי-הגבלה של המרחב הפיזי - יביא רמה חדשה של יצירתיות ותפתח הזדמנויות חדשות לדור הבא של יוצרים ועסקים להמשיך בתשוקותיהם וליצור פרנסה", מטא כתב בבלוג שלו.

ריקי הוק, מומחה למסחר metaverse עם Touchcast.com, פלטפורמת metaverse ארגונית, אמר ל-Lifewire בראיון דוא ל שמוצרים וירטואליים הם כבר מוכרים חמים.

כניסה לשוק וירטואלי חם

"זה התחיל עם הרבה הייפ משוק הקריפטו שעבר ל-NFT, אבל עכשיו אנחנו רואים מותגי אופנה, במיוחד, משקיעים בתחום הזה", אמר. "גוצ'י, נייקי וטומי הילפיגר עשו כולם מהלכים בשוק המטאוורס, ודולצ'ה וגבאנה מכרו לאחרונה נזר ב-300,000 דולר שניתן ללבוש רק במטאוורס."

המטוורס - מטבעו של אי-הגבלה של המרחב הפיזי - יביא לרמה חדשה של יצירתיות ותפתח הזדמנויות חדשות לדור הבא של יוצרים.

אבל הוק אמר שמטה עלולה לעמוד בפני ביקורת על מסחור המטא-וורס. משתמשים רבים, אמר, תומכים בחזון של Web 3.0, שפחות עוסק בקנייה ומכירה.

"חלק גדול מהתנועה הוא לתת יותר בעלות לקהילה, נטילת מחצית מהכספים שלהם (לפני מסים) שולחת מסר די חזק בכיוון ההפוך", אמר הוק. "עם זאת, יש להם בסיס משתמשים עצום, שרובם אינם בתנועת הליבה web3, כך שזה יכול להיות ערוץ רווחי מאוד עבורם."

אבל סקר שנערך לאחרונה מגלה שמשתמשים להוטים להשתמש ב-metaverse לקניות. פורטל הקניות המקוון Smarty פרסם מחקר צרכנים שהתמקד בנכונותם לעשות קניות עם קריפטו באינטרנט והאם הם כבר "מתכוננים" ל-metaverse או מתעניינים בקניות ב-metaverse.

המחקר מצא ש-26% מהמשתמשים מחפשים כעת מערך מציאות מדומה מעולה להשתתף במטא-וורס, כאשר 35% מוכנים לשלם עד $500 עבור מערך VR. וכש-20% ציינו שהם כבר קנו את המטא-וורס, הפריטים המובילים שהם רוצים לרכוש כרגע כוללים מוזיקה (46%), משחקי VR (37%) וכרטיסים להופעות (32%).

"הנתונים מראים שצרכנים מתעניינים באינטרנט החדש ורוצים לקבל הזדמנויות להיות מעורבים - במיוחד כשזה מגיע לקניות", אמר Vipin Porwal, מנכ"ל ומייסד Smarty, בהודעה לעיתונות. "מותגים יתחילו לבצע שינויים נוספים כדי לתת מענה לרצונות צרכנים חדשים, בדומה לאופן שבו חברות אלו השתנו במהלך תחילת המגיפה כדי לענות על הצרכים המשתנים של הקונים."

Image
Image

ניר קשתי, פרופסור לעסקים באוניברסיטת צפון קרוליינה-גרינסבורו, ציין בראיון באימייל שאחד החסרונות ביוזמה של Meta הוא העמלות הגבוהות שהיוצרים צריכים לשלם.עבור מוצרים וירטואליים הנמכרים ב-Horizon במכשיר Quest VR, Meta ייקח 47.5% מכל עסקה.

"עם זאת, ייתכן שזה לא ייחשב גבוה מדי בהתחשב בכך שרובלוקס משלמת למפתחים רק 28.1% מההכנסות הקשורות למשחק", אמר.

מוּמלָץ: