מי זה Notch? יוצר מיינקראפט, מרקוס אלכסיי פרסון

תוכן עניינים:

מי זה Notch? יוצר מיינקראפט, מרקוס אלכסיי פרסון
מי זה Notch? יוצר מיינקראפט, מרקוס אלכסיי פרסון
Anonim

כאשר אתה משייך אדם למוג'אנג או למיינקראפט, בדרך כלל, האדם הזה יהיה Notch. אבל רק מי זה Notch? במאמר זה, נדון באחד האנשים החשובים ביותר בתולדות המשחקים. בואו נתחיל לחפור, בסדר?

מרקוס אלכסיי פרסון

Image
Image

Markus Alexej Persson (או המוכר יותר בקהילת Minecraft בשם Notch) הוא מפתח משחקי וידאו משטוקהולם, שוודיה. היזם בן השלושים ושש נולד ב-1 ביוני 1979, ומכאן ואילך נועד לדברים גדולים. מרקוס אלכסיי פרסון שינה את עולם המשחקים כאשר הוא ייסד את חברת Mojang AB ויצר את משחקי הווידאו המפורסמים והידועים ביותר בעולם אי פעם; מיינקראפט.

כאשר מרקוס היה בן שבע, אביו קנה מחשב קומודור 128 ונרשם כמנוי למגזין המתמחה במחשבים. המגזין נתן ל-Notch קודים שונים שאפשרו לו לקבל הבנה קטנה בקידוד. כשמרקוס היה בן שמונה, הוא יצר את משחק ההרפתקאות הראשון שלו.

בשנת 2005, מרקוס החל לעבוד ב-King.com כמפתח משחקים. מרקוס עבד ב-King.com במשך יותר מארבע שנים. בזמן שנוץ' עבד ב-King.com, הוא תכנת משחקים רבים ושונים, כולל נמל של זומה, המשחק Pinball King ועוד רבים. Notch למד שפות תכנות רבות שעזרו לו ליצור משחקים רבים במהלך השנים. השפות היו Basic, C, C++, Java, Actionscript ו-Basic.

הפיתוח של Minecraft

Image
Image

Markus Alexej Persson הוציא את מהדורת האלפא של Minecraft למחשב האישי בחודש מאי 2009. במהלך היצירה של Minecraft, Markus עבד ב-Jalbum.net כמתכנת תוך התמקדות ביצירת Minecraft. כשאנשים המשיכו לקנות את משחק הווידאו שלו, Notch הבין שהוא צריך להמשיך במיינקראפט והשקיע בזה את כל זמנו ומאמציו.

ככל ש-Notch הכניס יותר עדכונים למיינקראפט, כך הוא גילה שאנשים היו מעוניינים לקנות את המשחק. בראיון ל-gamasutra.com, טען מרקוס פרסון, "עקומת המכירות תמיד הייתה קשורה קשר הדוק למהירות הפיתוח. ככל שאני עובד יותר על המשחק ומדבר על תכונות חדשות, כך הוא מוכר יותר". באותו ראיון שנערך במרץ 2010, Notch גם הצהיר, "מכרתי 6400 עותקים עד כה… במהלך תשעת החודשים שמכרתי את המשחק, הממוצע מגיע לכ-24 עותקים שנמכרו ביום. ביומיים האחרונים הוא נמכר ב-200 עותקים ביום, וזה פשוט מטורף."

Leaving Mojang

Image
Image

לאחר הפופולריות הגוברת של מיינקראפט, ההצלחה, אינספור העדכונים והמוסכמות השונות, הודיע מרקוס אלכסיי פרסון כי התפטר מתפקידו כמעצב ראשי של מיינקראפט תוך שהוא מסר את התפקיד ל-Jens Bergensten (Jeb).בנובמבר 2014, Notch עזבה את Mojang לאחר רכישתה על ידי מיקרוסופט תמורת 2.5 מיליארד דולר. מאז, הוא הפסיק לעזור לייצר מיינקראפט והמשיך בכיוון חדש.

כאשר Notch עזב את Mojang, הוא טען "אני לא רואה את עצמי כמפתח משחקים אמיתי. אני עושה משחקים כי זה כיף וכי אני אוהב משחקים ואני אוהב לתכנת, אבל אני לא עושה משחקים מתוך כוונה שהם יהפכו ללהיטים ענקיים, ואני לא מנסה לשנות את העולם. Minecraft בהחלט הפך ללהיט ענק, ואנשים אומרים לי שזה השתנה משחקים. אף פעם לא התכוונתי שזה יקרה. זה בהחלט מחמיא, ולהיכנס בהדרגה לסוג של זרקור ציבורי זה מעניין."

למרות שנוץ' עשוי להרגיש או לא להרגיש כאילו הוא שינה את עולם המשחקים, גיימרים רבים ברחבי העולם לא יסכימו. ניתן לציין את ההצלחה של Minecraft כמושפעת מאוד מהיצירתיות, השאיפה והנכונות של Notch להמשיך לייצר את המשחק. בלי Notch ליצור את Minecraft, עולם המשחקים יפסיק להיות כפי שהוא היום.מיינקראפט השפיעה על העולם שלנו, על תרבות הפופ ועל הרוב המכריע של השחקנים שלה בלוק אחד בכל פעם.

מוּמלָץ: