הבנת משחקי HDR למחשב, Xbox One ו-PS4

תוכן עניינים:

הבנת משחקי HDR למחשב, Xbox One ו-PS4
הבנת משחקי HDR למחשב, Xbox One ו-PS4
Anonim

High Dynamic Range (HDR) מגיע לטלוויזיות וכעת מסכי מחשב עם כל הזעם של 4K Ultra HD. וזה מבטיח לשפר את חווית הצפייה באופן דרמטי. למרבה הצער, תכונה חדשה זו מיושמת באופן שונה בכל צעד, כך שלא כל חוויות ה-HDR נוצרות באופן שווה. עבור משחקי HDR, הסיפור מסובך במיוחד.

הגרסה ארוכת הסיפור הקצרה שלו היא שמשחקי HDR ב-Xbox One S, Xbox One X, PS4 ו-PS4 Pro כדאיים, אבל משחקי HDR במחשב הם עיסוק הרבה יותר עמוס. אם אתה גיימר קונסולות המעוניין לבדוק משחקי HDR, מעט מאוד אמור לעכב אותך. בעוד שחקני מחשב מתמודדים עם מכשול אחר מכשול שאנו רק יכולים לקוות שיוסרו במהירות ככל שה-HDR יהפוך לנפוץ יותר.

HDR במשחקי מחשב וקונסולות

יש הרבה חלקים בפאזל לחוויית HDR טובה. יש את תוכן ה-HDR שאתה מנסה לראות (במקרה זה, משחקים), החומרה ששולחת את תוכן ה-HDR הזה לתצוגה (הקונסולה או המעבד הגרפי של המחשב שלך), הכבל הנושא את האות הזה (HDMI או DisplayPort), התצוגה שמקבלת ועיבוד תוכן ה-HDR והפורמט של ה-HDR בשימוש (Dolby Vision, HDR10, HLG וכו'). כדי לקבל חווית HDR טובה, חשוב שכל חלק יעבוד יחד.

Image
Image

בקונסולות המחוברות לטלוויזיה, קל יותר לתקן את הדברים. ה-Xbox One S וה-Xbox One X תומכים שניהם ב-HDR10, וכך גם כל דגמי ה-PS4 עם תוכנת מערכת 4.0 ואילך. Dolby Vision המתקדם יותר הגיע גם ל-Xbox One S ו-X.

עם HDR10 שהוא תקן נפוץ ו-Dolby Vision לא בלתי אפשרי למצוא, זה קל מספיק עבור שחקני קונסולות בחומרה של Microsoft וסוני למצוא טלוויזיה תואמת למשחק.משם, המשחק ב-HDR הוא די פשוט, כל עוד המשחקים שאתה מנסה לשחק תומכים ב-HDR. אם כבר יש לך אחת מהקונסולות שהזכרנו, אין שום דבר נוסף שאתה צריך לעשות כדי להפוך אותה למוכנה ל-HDR, ולמצוא טלוויזיה שתעבוד איתה זו לא משימה קשה.

למשתמשי PC זה לא כל כך קל, במיוחד מכיוון שהמסכים פיגרו אחרי טלוויזיות לאימוץ וסטנדרטיזציה של HDR. בעוד שכרטיסי הגרפיקה האחרונים של PC מ-Nvidia ו-AMD תומכים ב-HDR, גיימרים עם כרטיסים ישנים יותר יצטרכו לשדרג. Rock Paper Shotgun יש רשימה של GPUs מוכנים ל-HDR ואת הכבלים הדרושים לתמיכה ב-HDR. אבל אפילו עם כרטיס גרפי מסוגל ומסך HDR, לא תמיד לגרום ל-Windows ולמשחקים לטפל ב-HDR בצורה תקינה. בנוסף, לא כל המשחקים יתמכו ב-HDR.

השהיית קלט

זו נקודה קטנה, אבל בשביל חווית משחק טובה, כדאי לשים לב אליה. מאחר שהפיגור של קלט הטלוויזיה יכול לפגוע בחוויית משחק בכך שהיא גורמת לתחושה שהמערכת שלך לא מגיבה, עדיף לצמצם אותו למינימום.

המחשב או הקונסולה שלך עשויים לחוות עיכוב קלט מוגבר מעט ביציאת תוכן HDR, והטלוויזיה או הצג שלך עשויים להגדיל באופן דומה את השהיית הקלט בזמן עיבוד תוכן ה-HDR שהוא מקבל. עם חומרה טובה ויישום של HDR במשחקים שלך, זה אמור להיות זניח. אבל, לא כל החומרה והיישום יהיו טובים.

ייתכן שתמצא שהתצוגה שלך מגדילה את משך הקלט באופן משמעותי בעת המעבר ל-HDR. אם לטלוויזיה שלך יש מצב משחק שעוזר לה להשיג השהיית קלט מופחתת אך אינך יכול להפעיל את המצב הזה ואת HDR בו-זמנית, ייתכן שתצטרך לבחור מה יותר חשוב לך.

הפשרה בין הוויזואליה המתקדמת שמציע HDR לבין השהיית הקלט מביאה אותנו לנקודה הבאה שלנו.

משחקים יפים לעומת משחקים תחרותיים

רק איזה סוג של משחק אתה רוצה לעשות יכול לעזור לך להחליט אם אתה רוצה להמשיך HDR. למרות שאנו חושבים ש-HDR כדאי לשחקני קונסולות, יש מקום אחד שאולי כדאי להתנתק ממנו: משחקים תחרותיים.בכותרי esports תחרותיים הן במחשב האישי והן בקונסולה, קצבי פריימים גבוהים, השהיית קלט נמוכה, חיבור אינטרנט טוב ותמונות ברורות הם המפתח. למרות כל היופי ש-HDR יכול להעניק למשחק, לא סביר שהוא יעזור להגדיל אף אחד מתחומי המפתח הללו במשחקים תחרותיים (למעט אולי חזותיים ברורים עם יישום טוב על ידי מפתחי משחקים).

מלבד השהיית הקלט שהוזכרה לעיל, להפעלת HDR במשחקים שלך יש פוטנציאל להפחית את קצבי הפריימים שלך. Extremetech ניתחה נתונים על כרטיסים גרפיים של AMD ו-Nvidia כדי לראות את ההבדלים בביצועים בין משחקים עם HDR מופעל ומושבת, ומצאה להיטי ביצועים עם הראשון. עדכוני מנהלי התקנים לכרטיסים הגרפיים יכולים לשנות את מידת החמורות של פגיעות הביצועים לאורך זמן, אבל עבור גיימרים תחרותיים מאוד, הסיכוי לפגיעה בביצועים לא כדאי. חוסר הוודאות הזה הופך את העיסוק ב-HDR לא מומלץ במיוחד עבור מי שיצטרך להשקיע בחומרה חדשה לגמרי רק כדי להפעיל את התכונה.

Image
Image

אם אתה מתמקד בקומץ של משחקים מסוימים, אולי כדאי לחפש ניתוח ביצועים של HDR עליהם. אם אין להיט ביצועים, הדבר הבא שצריך לראות הוא אם הם משפרים את הוויזואליה של המשחק בצורה שיכולה לעזור. בסרטון של HardwareCanucks על משחקי HDR, היה ברור שבמקרים מסוימים HDR יכול להקל על הראייה במשחקים, בעוד שבמקרים אחרים הוא יכול להכהות צללים יתר על המידה ולפוצץ הבהרה כדי להפוך אזורים מסוימים לקשים יותר לראות. זה לא יהיה טוב אם אויב או מטרה היו בקטעים האלה של המסך.

במשחקים לא תחרותיים, העלייה הקלה בפיגור הקלט היא פחות מדאיגה. מידת הסובלנות שיש לך לקצבי פריימים מופחתים תהיה תלויה בחומרה ובהעדפה האישית שלך, אבל היכן שה-HDR מיושם היטב, סביר להניח שהעלייה באיכות החזותית תהיה כדאית, והביצועים לא אמורים לסבול נורא. אז, עבור משחקים לשחקן יחיד שבהם כמה אלפיות שניות נוספות של עיכוב לא יתנו לשחקן במקום אחר הזדמנות לנצח אותך, HDR אמור לשפר את החוויה שלך.

לא כל ה-HDR נוצר בצורה שווה

יש הרבה חלקים קטנים שצריכים לעבוד יחד כדי לייצר עבורך חווית HDR נהדרת. בשנים הקרובות, אנו בטוחים שנראה מפתחי תוכן להבין כיצד להטמיע HDR בצורה הטובה ביותר, יצרני חומרת משחקים יבינו כיצד לתמוך בצורה הטובה ביותר בתוכן HDR, ויצרני תצוגה יבינו כיצד להציג HDR בצורה הטובה ביותר המגיע ממגוון רחב של מקורות ומכשירים. אבל כרגע, יש הרבה התפתחות, ולא בטוח לאיזה כיוון הדברים ילכו.

כל מי שקנה טלוויזיה התומכת ב-HDR כשיצא לראשונה יכול לראות עכשיו כמה אימוץ מוקדם הוא עמוס לעתים קרובות. פורמטי מדיה מסוג HDR שונים, מ-HDR10 ו-HLG ועד Dolby Vision ו-Technicolor HDR, מתחרים על תמיכה רחבה בתצוגות ובמדיה. וכדי שתקבל את חוויות ה-HDR האלה, כל מערך המולטימדיה שלך צריך להיות מוכן עבורם. לא תקבל Dolby Vision HDR בצג שתומך רק ב-HLG.

Image
Image

גם אם אתה מקבל תצוגה שיכולה לעבד מדיה בפורמטים השונים של HDR, עדיין נשאלת השאלה עד כמה היא יכולה לעשות עבודה טובה בהצגת התמונות עם הניגודיות הגבוהה, עומק סיביות הצבע המוגדל ועוד. תקנים עבור צגי HDR כמו VESA DisplayHDR מבססים את הצגים שיכולים באמת להניע חוויה ויזואלית איכותית. אבל, הסטנדרטיזציה והאימוץ בתעשייה הם תהליך מתמשך.

אז עדיין יש את העניין של מפתחי משחקים שגורמים להגדרות ה-HDR שלהם להיראות טובות. הזכרנו בעבר כיצד כיול לקוי יכול להוביל לנקודות בהירות נפוצות ואזורים כהים מדי. מפתחי משחקים בקונסולה יודעים את החומרה איתה הם עובדים וסביר להניח שילכו על HDR10. השמעת תוכן HDR10 בתצוגה שלך היא באמת סימן השאלה היחיד במצב זה.

אבל, עבור משחקי מחשב, יש כל כך הרבה משתנים שסביר להניח שהבטחת חווית HDR טובה תהיה קשה גם כאשר HDR מבוסס יותר. ועכשיו, בזמן שהוא עדיין מתבסס, הקשיים גדולים עוד יותר.

עצה שלנו

אם אתם שואלים את עצמכם אם HDR שווה את זה, אתם צריכים לחשוב על מה הגדרת המשחקים שלכם עדיין צריכה כדי להשיג HDR. אם כבר בבעלותך טלוויזיה התומכת ב-HDR10 ונהנית מתוכן וידאו מעולה ב-HDR, סביר להניח שתגלה שהכסף שלך מבוזבז היטב על PS4, Xbox One S או Xbox One X (שים לב שה-Nintendo Switch ו-Xbox המקורי אחד לא תומך ב-HDR). אם יש לך טלוויזיה התומכת ב-Dolby Vision, אז אחד מדגמי ה-Xbox One יאפשר לך לנצל את הפורמט הזה.

למחשב, יש פחות מקרים שבהם HDR הולך להיות שווה את זה כרגע. אם אין לך כרטיס גרפי עדכני שתומך ב-HDR מודרני, אולי לא כדאי לשדרג רק עבור HDR. עם זאת, כרטיס חדש וחזק יותר יכול לעזור לשפר את חווית המשחק שלך.

אם כבר יש לך את החומרה במחשב שלך הדרושה כדי לשחק ב-HDR, ויש לך אותה מחוברת לצג או לטלוויזיה התומכים ב-HDR, עדיין ייתכן שלא תרצה לנסות להריץ משחקים עם HDR מופעל אם אתה משחק תחרותי.אם עדיין אין לך צג HDR, עדיף להמתין ולראות אילו תקני HDR מאומצים ביותר לפני רכישת צג חדש אך ורק למטרת משחקי HDR.

מצד שני, אם המשחק הוא רק חלק מהעניין שלך ב-HDR, יש לך תירוץ קצת יותר להתקדם ולהרים תצוגת HDR. ההימור הטוב ביותר שלך הוא עם טלוויזיית 4K טובה שתומכת בפורמטי HDR מרובים, כך שסביר יותר שהיא תעבוד עם כל הפורמטים שהמדיה והמשחקים שלך תומכים בהם.

טלוויזיות אינן אידיאליות לפרודוקטיביות במחשב ולכן אינן ההתאמה הטובה ביותר למחשב. אבל, טלוויזיית 4K טובה יכולה לגרום לך להתחיל במשחקי HDR בזמן שאתה מחכה לצגי HDR שיהפכו נפוצים וסטנדרטיים יותר בשוק.

מוּמלָץ: