שורה התחתונה
Star Wars: Squadrons הוא משחק קרבות חלל מלוטש ומלהיב שזורק אותך ליקום מדע בדיוני קלאסי. המשחק הזה באמת זורח ב-VR, אבל הוא פיצוץ בכל מערכת ומציע חוויה עוצרת נשימה עם עומק מפתיע במחיר נמוך להפליא.
מלחמת הכוכבים: טייסות
רוב הסיכויים, בין אם גדלתם עם מלחמת הכוכבים או גיליתם את הזיכיון מאוחר יותר בחיים, שקלתם עד כמה מדהים זה יהיה להניף חרב אור או להטיס את מטוס הקרב X-Wing משלכם. מלחמת הכוכבים: טייסות מעניקה לך את הפנטזיות השנייה מהפנטזיות הללו ברמה שלא נראתה קודם לכן.ההמשך המיועד הזה לסרט מלחמת הכוכבים הקלאסי של 1993: X-Wing שואף להציע את אותו קרבות כלבים אינטנסיביים, אבל עם היתרונות של הטכנולוגיה המודרנית. בדקתי את גרסת המחשב.
הגדרה: נדרשת קצת התעסקות
Star Wars: Squadrons יש הורדה כבדה למדי לפני שניתן לשחק אותה, אז ודאו שבכונן הקשיח שלכם יש לפחות 26.4 GB של שטח אחסון. כאשר המשחק עולה אתה יכול לשנות הגדרות בסיסיות כדי להגדיר שפה, עוצמת הקול, הגדרות תצוגה וכל שאר הדרוש כדי לייעל את החוויה שלך. נאבקתי קצת כדי לגרום לו לשחק טוב עם הגדרת המסך הכפול שלי, אבל בסופו של דבר, הצלחתי להביא אותו למצב שניתן לשחק בצג האולטרה-רחב של Samsung CHG90 שלי. בסופו של דבר, מצאתי שזה נוח יותר לשחק על צג סטנדרטי ביחס גובה-רוחב של 16:9.
סיפור: סביר, אבל דלג על ההטפות של התערוכה
המשחק מתחיל לאחר השמדת אלדראן בתקווה חדשה.אתה יכול לשחק בשני הצדדים של הסכסוך במשימות סיפור מתחלפות כטייס אימפריאלי וגם כטייס מורד. שני התווים ניתנים להתאמה אישית עם מגוון אפשרויות מוגדרות מראש. אני תמיד מעריך כשמשחק נותן לי את האפשרות ליצור דמות משלי.
טווח הקביעות הקבועות מראש מוגבל למדי, אך ברוך הבא. כמסורתי עבורי, בחרתי לשנות את שמות הגיבורים על שם דמויות מרומני עולם הדיסק של טרי פראצ'ט. הגיבור המורד הפך ללו-צה, עם וורביס הרשע בצד האימפריה. שמחתי שהצלחתי למצוא מבטא בריטי מרושע הולם עבור Vorbis, אם כי תוצאות מצחיקות אפשריות עם קולות ודמויות לא תואמות. עם זאת, בסופו של דבר, אתה תבלה את רוב המשחק מנקודת מבט מגוף ראשון, כשהדמות שלך נוכחת רק לזמן קצר בקטעים.
מלחמת הכוכבים: טייסות זה ממש מדהים.
לאחר מכן, אתה יכול לבחור אם אתה רוצה חוויה מודרכת יותר עם ה-HUD הסטנדרטי, או אם אתה מעדיף חוויה סוחפת ומאתגרת יותר.המשחק מציע גם מצב שבו רק מכשירי הטייס שלך מוצגים. זה כנראה רעיון טוב להתחיל במצב הסטנדרטי עד שתתחיל להתמודד עם הפקדים והמשחקיות. לבסוף, בחר את הגדרת הקושי שלך (שתלויה בניסיון הכללי שלך עם משחקי טיסה), ואתה יוצא לקרב.
טייסות מתחילות עם משימת הדרכה חובה ללמד אותך איך לטוס. למרות שזה ממושך במקצת, היראה הראשונית מהנוף של קבוצת קרב אימפריאלית מבטלת כל שעמום שאתה עשוי לצפות ממשימת הדרכה. גלישה מסביב ל-Star Destroyers וספינות חלל קלאסיות אחרות של Star Wars היא חוויה לא קטנה.
הסיפור סביר, אם לא נורא עמוק או שאפתני, והוא בעצם שם כדי לחבר את רצפי הקרבות ולתת הקשר לקרב. משחק קול משתנה מבינוני לסביר, וברור שהושקע קצת מאמץ בהקמת דמויות חביבות. עם זאת, למרות שדגמי הדמויות טובים, בהחלט יש כאן מעט מהעמק המופלא, וזה בולט במיוחד בשיחות בגוף ראשון, שבהן אתה בוהה בעצלתיים בזמן ש-NPC פונה אליך באקספוזיציה.
בין משימות סיפור אתה מקובע בחדרים שונים, שבהם אתה לוחץ על דמויות שונות כדי לדבר איתן. מצאתי שהרצפים האלה מאוד לינאריים וגיליתי שהם נוטים להיגרר. בהחלט הייתי מעדיף להיות מסוגל להסתובב במקום טלפורטציה בין מיקומים על הספינה. זה כנראה נובע מכך שהמשחק הזה נועד להיות משוחק ב-VR שבו המיקום הקבוע הגיוני יותר בגלל המגבלות של VR, אבל המשחק היה משרת היטב תוכניות בקרה נפרדות. זוהי תלונה מינורית; אם תרצה תוכל פשוט לדלג על הרצפים האלה די מהר.
משחק: מעודן ועמוק להפליא
הבשר האמיתי של המשחק נמצא בקרב, וזו חוויה אינטנסיבית וסוחפת להפליא. לא משנה באיזו מערכת או שיטת בקרה אתה משתמש, יש הרבה תשומות ופונקציות שונות שצריך ללמוד. זה יהיה מרתיע עבור עולים חדשים, אבל הקמפיין עושה עבודה מצוינת בהחדרת פקדים ומכניקה חדשים בהדרגה בקצב שמקל על קליטתם.
אחד ההיבטים המורכבים ביותר של המשחק הוא ניהול צוות ומערכת, הכולל קבלת החלטות מהירות לגבי פריסת הספינה שלך והתנהגות בעלי בריתך. קל לשלוט במערכות הכוח הבסיסיות, ופקודות פשוטות של "תקוף את זה" ו"הגן על זה" אינן קשות ללמידה, אבל יש גם מערכות מסובכות יותר שמוסיפות רמת עומק למשחק עבור שחקנים ייעודיים.
גם לאימפריה וגם למורדים יש מגוון של ארבע מחלקות של ספינות לבחירה - לוחם מנצח, מפציץ איטי עם ארסנל נשק אימתני, מיירט מהיר וזריז, ו ספינת תמיכה. מאוד הערכתי שהמשחק לא רק הופך את השיבוטים האלה שזהים מבחינה מכאנית עבור כל סיעה. במקום זאת, לכל צד יש את המוזרויות הייחודיות שלו שמשפיעות על המשחק, ואיכשהו המעצבים עדיין הצליחו לאזן את המשחק כך שאף קבוצה לא תרגיש מוגזמת מהשני.
קרבות כלבים הם מהירים, אכזריים, והודות למגוון רחב בעיצוב המפה, כל משחק מרגיש רענן להפליא ולא חוזר על עצמו.יש חלק מהדברים המסורתיים שמסתובבים במעגלים, אבל בין המכשולים המוצבים על המפה, היכולות השונות של הספינות השונות והאינטראקציה בינך לבין חבריך לצוות, זה קורה רק מדי פעם.
הדבר היחיד שמשך אותי מהמשחק לפעמים היה פיזיקת הספינה המעיקה במקצת, שהגיונית ממושב הטייס, אבל נראית קצת מוזרה לראות מאניות אחרות. אתה יכול לעצור במהירות ולהפעיל אגורה, מה שמועיל במשחק ברמה הטכנית, אבל קצת צורם ולא מציאותי לראות.
היבט חשוב אחד במשחקים הוא האופן שבו Squadrons מאזנת את השבריריות של הלוחמים שלה עם יצירת חוויה מהנה. היא עושה זאת באמצעות מגנים וערכות תיקון המשתנות מספינה לספינה ואשר ניתן להתאים אישית. זה הולך על הגבול הדק שבין לאפשר לך לכסח לוחמי אויב מבלי לבכות עליהם במשך עידנים, ובמקביל מונע ממך להרגיש כאילו אתה מטיס קנון זכוכית.
יש גם התאמה אישית של ספינה, המאפשרת לך לשנות היבטים שונים של המטוס שלך כמו חימוש, גוף ומנועים כדי לשפר תכונות שונות, אם כי זה בדרך כלל גובה מחיר ליכולות אחרות. לדוגמה, אתה יכול להחליף מהירות עבור זריזות נוספת ולהיפך. זה דורש הבנה מעמיקה של הספינה שאתה מבצע התאמה אישית, כך שבוודאי תרצה לחכות לגעת בזה עד שתתאמן בשפע בקרב. יש גם התאמות אישיות קוסמטיות, כגון עבודות צבע וקישוטים. הן התאמה אישית של משחק והן קוסמטיקה נרכשות עם סוגים נפרדים של מטבעות במשחק.
גרפיקה: תשומת לב לפרטים
מלחמת הכוכבים: טייסות זה מדהים. ספינות מעובדות באהבה ופרטים רבים שולמו כדי לקבל את התאורה, הסביבות והאפקטים בדיוק כמו שצריך. תא הטייס של הספינות השונות שאתה מטיס ממומש במלואו ומהפנט בריאליזם שלהם. קל להישאב לתוך נוף חייזרי מפואר או סתם להתענג על החוויה של להיות בתא הטייס של X-Wing ישר לטובה.פיצוצים, לייזרים, ספינות אויב הנקרעות בגדי להבה לוהטים, והנזק המציאותי לספינה שלך, מעוררים מצבים מתוחים רבים שפוגעים בבית ובטח יקפיץ את הלב שלך.
המשחק פחות אטרקטיבי ב-VR, עם טקסטורות בוציות יותר וסקייבוקס מטושטש יותר, אבל הפשרה לתוספת טבילה שווה את ההקרבה. למעשה הזזת ראשך כדי לסרוק מסביב לתא הטייס הזכוכית אחר לוחמי האויב וספינות הבירה (או חבריך לכנף שלך) ולאחר מכן לצלול פנימה כדי לעסוק, זה מהכיף ביותר שאתה יכול לעשות ב-VR.
שורה התחתונה
עם הרוב המכריע של משחקי הווידאו, החוויה שלך תלויה כמעט במה שאתה שומע כמו מה שאתה רואה. בהקשר הזה, טייסות היא יצירת מופת. המשחק הזה משכפל בצורה מושלמת את התחושה האפית של קרב החלל הקלאסי של מלחמת הכוכבים, מאש הלייזר, לשאגת המנועים שלך ועד לרעש המרגש של רעיית אסטרואיד. יש גם את פסקול ג'ון וויליאמס הבלתי נשכח, שנוכח כאן במלואו והוא חיוני לחוויית המשחק בדיוק כמו שהוא חיוני לסרטים.
ביצועים: יציבים במחשבים בעלי עוצמה בינונית
הצלחתי להשיג קצבי פריימים גבוהים באופן עקבי במהלך המשחק עם מחשב המשחקים המותאם אישית שלי עם 32 GB של DDR4 RAM, מעבד AMD Ryzen 7 2700X ו- Nvidia RTX 2070 GPU. עם זאת, חוויתי גמגום מוזר במתלה בין משימות, שנראה יותר כמו באג גרפי מאשר בעיה עם הכוח של המחשב שלי. שיחקתי גם Squadrons במחשב נייד עם מעבד פחות חזק, 16GB של זיכרון RAM ו-Nvidia RTX 2060 Max-Q. המשחק פעל היטב וסיפק חווית משחק חלקה בהגדרות גרפיות מקסימליות.
קרבות כלבים הם מהירים, אכזריים, והודות למגוון רחב בעיצוב המפה, כל משחק מרגיש רענן להפליא ולא חוזר על עצמו.
שורה התחתונה
Squadrons מציעה תמיכה הניתנת להתאמה אישית עבור מגוון רחב של תוכניות בקרה שונות, החל ממשטחי משחק ועד למקלות טיסה של HOTAS ועד לעכבר ומקלדת. נאלצתי להתעסק עם כמה הגדרות כדי להפעיל את השליטה במקל ובדחף שלי, אבל כשעשיתי, זה הוסיף שכבה נוספת של טבילה לחוויה.עם זאת, עכבר ומקלדת הם ללא ספק שיטת השליטה האופטימלית והמיועדת לטייסות.
Multiplayer: Challenging Dogfights
Squadrons כולל מצב מרובה משתתפים בסיסי אך חזק, שהלחם והחמאה שלו הם קרבות כלבים מבוססי צוות. אלו משחקים מרגשים ומאתגרים שבאמת בודקים את המיומנות שלך במשחק, ובזכות מבחר הגון של מפות מגוונות זה ממש לא מזדקן.
המצב השני כולל קרבות צי רב-שלביים עצומים, הדורשים תיאום צוות קפדני כדי להתקדם על פני שדה הקרב ולהרוס את ספינת הדגל של האויבים. מומלץ לשמור את זה לאחר ששיחקתם את רוב הקמפיין, למדתם את הפקדים וניסיתם את כוחכם בכמה קרבות כלבים מרובי משתתפים.
שורה התחתונה
עם עלות MSRP של 40$ בלבד Star Wars: Squadrons הוא משחק במחיר סביר באופן מפתיע, שמתנגד למגמה של משחקי AAA מודרניים המשחררים באופן אחיד תמורת 60$ ללא קשר לתוכן שהם יכולים להציע.זה לא המשחק הארוך ביותר, ויש הגבלה לתוכן מרובי משתתפים של משחק קצה, כך ש-40$ הוא פחות או יותר המחיר המדויק לטייסות. זה מרענן לראות חוסר מובהק של כל מונטיזציה נוספת במשחק, ללא מיקרוטרנזקציות מעצבנות או קופסאות שלל.
מלחמת הכוכבים: Squadrons vs. Elite Dangerous
אם אתם מחפשים סים שטח עמוק, מרתיע יותר ומורכב, Elite Dangerous הוא השלב הבא. טייסות זה הרבה יותר מרגש, כשהיא ממוקדת בלייזר בקרב אוויר אינטנסיבי. Elite Dangerous הוא משחק שיטתי יותר, עם התמקדות בחיפושים ומסחר, אם כי יש שם גם לחימה מלהיבה אם תרצה בכך.
חווית לחימה מלהיבה בחלל שמתאימה במיוחד ל-VR.
Star Wars: Squadrons הוא יורש מצוין למשחקי לחימה קלאסיים בחלל, והיא ללא ספק חוויה מרגשת ומציאותית. עדיף לשחק עם אוזניות VR, אבל זה שווה את הזמן והכסף שלך גם על מסך מסורתי.הזיכרון של הטיסה הראשונה שלי בהגה של TIE Fighter במשחק הזה דבק בי בבהירות מפתיעה באופן שרגעים ספורים במשחקי וידאו עושים, וזה משהו שאתה באמת צריך לחוות בעצמך כדי להבין.
מפרטים
- שם המוצר Star Wars: Squadrons
- מחיר $40.00
- תאריך יציאה אוקטובר 2020
- דירוג נוער
- Platform PC, PS4, Xbox One