בשנת 1981, משחקי וידאו היו לוהטים, עם ארקייד שצצו בכל רחבי הארץ. בעוד ששוק ארקייד הווידיאו היה רווי קרעים ושיבוטים של להיטים קודמים כמו Pong ו-Space Invaders, יציאתו של Pac-Man ב-1980 פרצה את השוק מהתלם, ודחקה משחקי וידאו מאופנת נישה לגדולה. תעשייה.
עם שהציבור דורש משחקים חדשים ומשוכללים יותר, מפתחים ויצרנים נזקקו לתוכן שבולט מהמתחרים וגרם לשחקנים להזין מקומות למכונות. זה איפשר לסמני המשחק את החופש לחקור ולהתנסות ברעיונות, עיצובים ומושגים חדשים.
התוצאה הייתה 1981, אחת השנים החדשניות והמשגשגות ביותר בארקידי הווידאו, שהולידה משחקי להיטים גדולים שכמותם אף אחד לא ראה מעולם.
אלה הם משחקי הארקייד הטובים ביותר של 1981!
Galaga
מה שהתחיל כהמשך ל-Namco's Galaxian, משחק יריות עם מסך יחיד דמוי Space Invaders, הפך לזיכיון מרכזי, והוא המדריך שלך למשחקי וידאו קלאסיים האהובים בכל הזמנים.
עם גרפיקה מסנוורת, אקשן מהיר ומשחקיות תזזיתית, גאלאגה לוקחת אותך דרך גל אחר גל של נחילי חייזרים דמויי חרקים שאתה מפוצץ דרכם כשהם מגיעים במגוון תצורות שונות.
Donkey Kong
הו, בננות! הארי קוף גדול חטף את חברתו של פועל הבניין, פאולין. הרבה לפני שמריו החליף קריירה לאינסטלציה והתחיל לרדוף אחרי הנסיכה שלו, הוא נתקל בניסיון להציל את אהבת הגברת שלו על ידי ריצה על קורות, טיפוס על סולמות, זינוק מעל חביות וניפוץ כדורי אש עם פטיש באחד מהפלטפורמות הראשונות, וה משחק כדי להציג לעולם שתיים מהדמויות האייקוניות ביותר במשחקי הווידאו, מריו ודונקי קונג.
גברת Pac-Man
Midway Games קיבלה רישיון לשחרר את Pac-Man בצפון אמריקה מנמקו ולקחו את החופש ליצור וריאציות לא מורשות רבות של המשחק, שהפופולרית שבהן הייתה Ms. Pac-Man.
למראית עין, גב' פאק-מן אולי נראתה כמו שיבוט של קודמו הגברי רק עם שפתון וקשת, אבל יש לא מעט הבדלים בין השניים.
גברת לפאק-מן יש יותר וריאציות של מבוך, פירות נעים שעוברים מסביב למבוך, שתי מנהרות עיוות, התנהגויות שונות של רפאים וקולנוע חדש בין רמות שחושפות את הרומנטיקה של פק-מן וגב' פק-מן כשהן רצות ורודפות אחרי מפלצות רפאים.
כשנאמקו גילתה על כל הווריאציות הלא מורשות של Pac-Man שמידוויי הוציאה, הם ביטלו את הרישיון שלהם ושמרו על הזכויות על כל המשחקים. מכיוון שגב' פאק-מן הייתה כל כך פופולרית, Namco התחילו לייצר את המשחק בעצמם.
Frogger
לעולם לא תאמינו שמשחק העוסק בהשגת צפרדע מצד אחד של המסך לצד אחר יכול להיות כל כך מאתגר וממכר, אבל בולט כמשחק ייחודי ששומר על מקומות האכלה, כך שתוכלו לעזור קצת שוב ושוב דו-חיים חזור הביתה.
המשחק מורכב ממסך יחיד עם סרגל ספירה לאחור כאשר שחקנים מנסים להכניס את הצפרדע שלהם לאחד מחמשת הבתים הזמינים דרך כביש מהיר סואן וחוצה אגם מסוכן, כל זאת תוך ניסיון לא להתיז, ליפול לתוך המים או שנבלעו על ידי טורפים.
מלכודת עכברים
לאחר שחרורו של Pac-Man והצלחתו המונומנטלית ב-1980, השנים הבאות היו מלאות במשחקי קרע שכולם ניסו להחזיר את ההצלחה של המקור. מלכודת עכברים היא אחת הפופולריות ביותר, בעיקר בשל חוש ההומור והניסיון שלו לנסות ולגרום למשחק להרגיש קצת יותר ייחודי.
שחקנים משתלטים על עכבר וכמו פק-מן המטרה היא לאכול, אבל הנקודות במבוך הוחלפו בחתיכות גבינה, הרוחות הן עכשיו חתולים, וכדורי הכוח הם עצמות כלב להפוך זמנית את העכבר לכלב שיכול להוריד את החתולים. כמה תוספות ייחודיות שהם הוסיפו הם דלתות שנפתחות ונסגרות, משנות כל הזמן את שבילי המבוך, ונץ אויב שיכול לעוף על פני המבוך ולהביס את השחקן ללא קשר אם הם בצורת עכבר או כלב.
Scramble
לקיחת דף מהלהיט Defender משנת 1980, Scramble הוא יורה חלל עם גלילה צד, אבל במקום להגן על כוכב הלכת הביתי שלך מפני פולשים, אתה זה שמפוצץ הכל על פני כדור הארץ כולל בסיסי אויב, אקדח צריחים, ומיכלי דלק (האחרונים נותנים לשחקן יותר דלק). אתה גם צריך להוריד שפע של ספינות אויב שמגיעות אליך במערך מהיר.
ספינת השחקן יכולה לירות טילים ישר קדימה או להטיל פצצות, כאשר המשחק מחייב אותך לעתים קרובות לטוס נמוך אל פני השטח המערה. נגיעה בפני השטח של הפלנטה, פגיעה באחד ממבני האויב או ספינות האויב, או התפוצצות מאש האויב יגרמו לך לאבד חיים.
המשחק התקבל כל כך טוב שהמפתח והיצרן Konami הכינו גרסה נוספת, החליפו את הספינה במסוק והגדילו את הקושי, והוציאו את המשחק תחת הכותרת Super Cobra.
Wizard Of Wor
משחק מבוך צינוק עם מסך יחיד שבו שחקנים לוקחים את התפקיד של ה-'Worrior' חוצים דרך הסביבה ויורים על מפלצות שונות שמנסות לצוד אותן. ברגע שכל מפלצת מושמדת, הרמה מסתיימת בקרב מפלצות בוס, ואז מופיע מבוך חדש עם עיצוב שונה ומפלצות קשות יותר לקרב.
אחד המרכיבים הייחודיים של המשחק היה תכונת מרובי המשתתפים. במצב של שני שחקנים, השחקנים יכולים לפוצץ אחד את השני וגם את המפלצות.
Qix
אחד מהמשחקים המקוריים והמופשטים ביותר של זמנו, Qix הוא יצור סליל צבעוני מבוסס קו המשוטט בחלל ריק שהשחקן חייב למלא בצורות קופסה סגורה. המטרה היא למלא כמה שיותר מהחלל הריק על ידי ציור קווים סגורים שמתמלאים לאחר השלמת הצורה. הסכנה היא שאם ה-Qix נוגע בך או בקו שלך בזמן יצירת הצורה, אתה מאבד חיים. השחקנים צריכים גם להימנע מיצורי Sparx שרצים לאורך הקווים שיצרת, מחפשים את הסמל שלך כדי להרוס אותו.
Gorf
זה חמישה יריות חלל באחד! Gorf ראשי תיבות של "כוח רובוט במסלול גלקטי". לכל אחת מחמש הרמות יש עיצוב ומשחק שונה, ולמרות שרובם הם קרעים של כותרים אחרים, העיצוב מהודק וזה נותן לשחקנים יותר כסף עבור הכסף שלהם (או במקרה הזה, רבע).
הרמות מחולקות כ…
- Astro Battles: מחזה ישיר של Space Invaders, כמעט זהה במשחקיות.
- Laser Blast: מחזה של Galaga הכולל משחק כמעט מדויק.
- Galaxians: בעצם גניבה של גלקסיה, כשהם כל כך נועזים להשתמש במשחק שהם שיבוטו כשם הרמה.
- Space Warp: קצת יותר ייחודי מהרמות האחרות. Space Warp משתמש בקווים אלכסוניים הנוצרים ממרכז המסך החוצה אל הקצוות כדי לתת לשחקן תחושה של תנועה דרך עיוות חלל כאשר ספינות אויב עפות לעברם ממרכז אזור העיוות.
- ספינת הדגל: זה משמש כקרב הבוס של המשחק. ההגדרה זהה לרמת Astro Battles, רק שאתה נלחם בזה עם ספינת אם גדולה אחת במקום אומנות אויב קטנות יותר.
ראלי חדש-X
אולי חבילת ההרחבה הראשונה של ארקייד. New Rally-X, שפותחה ויוצרה על ידי Namco, קיבלה רישיון משנה ל-Midway Games להפצה בצפון אמריקה. במקום לשחרר אותו כארון משחקים חדש לגמרי, מידוויי מכר אותו לארקידים כערכת ארקייד, המכילה לוח משחק חדש. ארקייד פשוט היה צריך לקחת את יצרני Rally-X המקוריים ולהחליף את לוח המשחק עבור New Rally-X.
המשחק היה בסופו של דבר פופולרי הרבה יותר מהמקור, מכיוון שהוא כוונן עדין כדי להקל על השליטה והרצועות דמויי המבוך היו רחבות יותר.