מזונות חשובים
- Valve חשף שהמטרה העיקרית של Steam Deck היא להגיע ל-30FPS לפחות ברוב המשחקים במכשיר היד.
- עם זאת, Valve גם אמר ש-30FPS הוא הקצה הנמוך של הסרגל, והוא מקווה להגיע ל-FPS גבוה יותר במשחקים כשאפשר.
- מומחים אומרים שבעוד ש-FPS הוא דאגה ב-Steam Deck, 30FPS יהיה פחות מורגש בתצוגה הקטנה יותר ש-Steam Deck מציע.
אם אתה מודאג לגבי המטרה של Valve להגיע ל-30 פריימים לשנייה עם משחקים ב-Steam Deck, אל תהיה. מומחים אומרים שזו לא תהיה בעיה כל כך גדולה על מסך כל כך קטן.
The Steam Deck קיבלה הרבה מתשומת הלב של עולם המשחקים מאז ש-Valve הוציאה את החדשות הרשמיות מוקדם יותר החודש. כעת כל העיניים מופנות בחזרה אל המוציא לאור הענק בעקבות החדשות שהוא ישאף להציע 30FPS בתור הרף למה שהוא מחשיב כ"ניתן לשחק" ב-Steam Deck.
יש כמה אזהרות לסרגל הזה, ומומחים אומרים שאפילו ב-30FPS, רוב המשחקים צריכים להיות יותר ממשחקים במסך הקטן יותר של Steam Deck.
"משחקים בהחלט ניתנים להפעלה ב-30FPS (כל דבר מעל 24FPS מעביר בהצלחה תנועה זורמת), אבל המציאות היא ששחקנים רבים רגילים לשחק משחקים במהירות של 60FPS ומעלה. עם זאת, Steam הבהירה ש-30FPS הוא למעשה קצב פריימים מינימלי מותר למשחקים ב-Steam Deck", אמר סקוט ווילובי, מנהל תפעול ראשי ב-Brainium ומוותיק בתעשיית המשחקים, ל-Lifewire באימייל.
"ככל הנראה לרבים-אם לא רוב-המשחקים שירוויחו מזה תהיה אפשרות להשתמש בקצב פריימים גבוה יותר לתנועה חלקה יותר אם השחקן ירצה בכך."
המציאות היא שבהרבה משחקים, קצב פריימים מעל 30 FPS לא ממש משנה…
הגדרת הרף
אחד הגורמים הגדולים ביותר שמומחים מציינים בכל הנוגע ל-FPS הכולל שנראה ב-Steam Deck הוא גודל התצוגה הקטן יותר. המסך ב-Steam Deck הוא שבעה אינץ' בלבד, והתצוגה מציעה רק רזולוציה של עד 1200 x 800.
זה אומר שהמשחקים שלך יינעלו ב-720P בעת הפעלתם במכשיר היד. זה קטן בהרבה מהרזולוציה שתראה ברוב מסכי המחשב - שנעים בין 1920 x 1080 לרזולוציות גבוהות יותר כמו 2560 x 1400.
Willoughby אומר שהתצוגה הקטנה יותר פירושה שמשחקים יציעו באופן טבעי חוויה חלקה יותר, אפילו ב-30FPS, מכיוון שאין כל כך הרבה נכסי מסך שצריך לתת עליהם את הדעת. מכיוון ש-Steam Deck מריץ משחקים ברזולוציה נמוכה יותר, זה גם אומר שהמערכת תצטרך לדחוף פחות כוח, מה שעשוי להיות סיכוי טוב יותר לריצות FPS גבוהות יותר במשחקים אינטנסיביים יותר.
למרות המסך הקטן יותר, חלקם עדיין מחקו את ה-Steam Deck בגלל הביצועים הנמוכים מהצפוי.
"30FPS הוא קצב הפריימים המינימלי המותר למשחקים הפועלים ב-Steam Deck, כפי שהוא עבור משחקים ב-Nintendo Switch", הסביר ווילובי. "המציאות היא, עבור הרבה משחקים, קצב פריימים מעל 30FPS לא באמת משנה הרבה, ואפילו עבור משחקי פעולה מהירים, 30FPS יהיה מספיק לרוב, במיוחד על מסך קטן ונייד."
למה FPS חשוב
למרות שזה עשוי להיראות טריוויאלי להיות כל כך מודאג לגבי ה-FPS שמשחק משחק, במיוחד אם אתה משחק בקונסולות במשך שנים, העניין הוא ששחקני מחשב הסתמכו במידה רבה על FPS גבוה יותר במשחקים.
"למשחקי מחשב אכפת יותר מ-FPS ממגוון סיבות", ציין ווילובי. "קצבי פריימים גבוהים יותר אכן משתווים לחוויית משחק חלקה יותר עם מעברים טובים יותר ופחות טשטוש."
"זה בערך כמו להשוות תוכנית טלוויזיה מודרנית שצולמה בווידאו דיגיטלי לתוכנית ישנה שצולמה בסרט", הוסיף. "הסרטון המודרני יהיה חלק יותר, עם פחות חפצי טשטוש ותנועה, במיוחד במהלך סצנות של פעולה או תנועה מהירה של המצלמה."
מסכים נוכחיים רבים מציעים כל מקום בין 60-144Hz, מה שמאפשר בין 60-144FPS בעת הפעלת משחק. ככל שאתה קרוב יותר ל-FPS שהצג שלך מספק, כך תראה פחות קריעת מסך וחפצים חזותיים אחרים. בעיות חזותיות אלו עלולות להסיח את הדעת מאוד בעת משחק, והימנעות מהן היא בעדיפות גבוהה עבור גיימרים רבים.
"למרות שה-FPS עשוי להיות בעיה, אני חושב שהמכשול הגדול ביותר לביצועים של Steam Deck יהיה חיי הסוללה. קצבי פריימים נמוכים יותר מאריכים את חיי הסוללה. למעשה, Steam ציינה שתהיה אפשרות למשתמשים להגביל באופן סלקטיבי את קצב הפריימים כדי להשיג יותר חיי סוללה", אמר ווילובי.