Axiom Verge 2' לא נתן לי את מה שציפיתי

תוכן עניינים:

Axiom Verge 2' לא נתן לי את מה שציפיתי
Axiom Verge 2' לא נתן לי את מה שציפיתי
Anonim

מזונות חשובים

  • Axiom Verge 2 מרגיש בטוח יותר מהמשחק המקורי, עם זרימה חלקה יותר לחקירה ולפעולה שלו.
  • עם זאת, יש לו כל חלק מרמת האתגר הגבוהה של המקור, וכדאי שתשמור תווים בזמן שאתה מנגן.
  • הוא הושק בהפתעה במהלך מסיבת עיתונאים של נינטנדו ב-11 באוגוסט, כך שאפילו רבים מהמעריצים הגדולים שלו עדיין לא הבינו שהוא יצא.
Image
Image

יש הרבה על Axiom Verge 2 שאני חושב שאני מעריך במיוחד כי אני משחק הרבה משחקי וידאו.

המונח גיימר-חנון לסוג זה של משחק הוא "מטרואידבניה", שהוא אוסף של שני הערכים המפורסמים ביותר בתת-ז'אנר המסוים הזה. הם משחקי הרפתקאות אקשן המתמקדים בחקר, שבהם אתה מתקדם באיטיות לכל פינה של מפה רחבת ידיים פתוחה ומלאת סכנות ואוצרות.

כמו קודמו, מגה-האינדי 2015 Axiom Verge (שאתה לא צריך לשחק קודם), AV2 נוטה קרוב יותר ל-Metroid מאשר ל-Vania. לעתים קרובות אתה לבד, בדרך כלל חסר נשק, ובדרך כלל יש לך יותר שאלות מתשובות, אלא שאין לך זמן לשאול אותן, כי אתה נמצא עמוק בתוך רובוטים מוזרים וכועסים בכל נקודת זמן נתונה.

זו חוויה קשה, הוגנת ללא ספק, שבכל זאת טובה בלהביא אותך לאט לאט הלאה לעולם שלה. זה לא ממש מיידי כמו ה-AV הראשון, שנותן לך חצי תריסר רובים וכוחות חייזרים מוזרים בתוך 20 הדקות הראשונות בערך, אבל מפצה על זה עם תנועה זורמת, סביבות מעניינות וסדרה של תעלומות שמפרקות אחד יצירה מפתה בכל פעם.

המנכ"ל המקומי ממש כועס מכדי למות

בתה של אינדרה צ'אודהארי נעלמה, וכך גם שאר המדענים בתחנת המחקר שלה באנטארקטיקה. אינדרה, שהיא המנכ לית השנויה במחלוקת של קונגלומרט בינלאומי, טסה לתחנה בעצמה כדי לחקור. מתברר שהמדענים פתחו בטעות פורטל לעולם אחר, אותו מגלה אינדרה על ידי מעידה דרכו.

Image
Image

העולם הזה, שאולי או לא יכול להיות כדור הארץ חלופי, עדיין מצולק על ידי מלחמה עתיקה, עם מוטנטים עוינים ודואידים קרביים עריקים שעוקבים אחר ההריסות. אחד מכלי הנשק שנשארו מהמלחמה ההיא, נחיל רגיש של ננוטכנולוגיה, מדביק את אינדרה כדי להציל את חייה. זה גם נותן לאנדרה את הכוח שהיא צריכה כדי לשרוד, כשהיא ממשיכה בחיפושיה אחר בתה אבל הופכת אותה לפיון במאבק שהיא לא יודעת עליו כלום.

אני חושב שזה הסיפור, בכל מקרה.אחד הדברים המעניינים ביותר ב-AV2 הוא שהוא יוצא מגדרו כדי להתנער מכל סוג של אקספוזיציה. אינדרה מכירה את הסיפור שלה ולעולם לא מספרת אותו לאף אחד אחר, אז נשאר לך לחבר את המניעים שלה מהקשר. ניתן לך בדיוק מספיק מידע בכל זמן נתון כדי לגרום לך לרצות עוד, מה שמציע לנרטיב של AV2 מומנטום ייחודי.

זה אחד הדברים שהחזיקו אותי לשחק אחרי השעה הראשונה. AV2 שם אותך ממש מאחורי כדור השמונה בהתחלה, שבו אתה בעצם אמא נקמנית עם גרזן קרח ישן נגד צבא אינסופי של דרואידים לייזר. כל קרב הוא בעל פוטנציאל קטלני, ולמרות ש-AV2 כמעט ואינו מטיל עונש מוות, זה יכול להיות מתסכל.

זה גם, כפי שגיליתי מאוחר יחסית, מיותר. AV2 נבנה כך שרוב אם לא כל הקרבות בו אינם חובה. אפילו הבוסים שלו הם פשוט רובוטים גדולים במיוחד, שאתה יכול להרוס, לפרוץ או להתחמק מהם לפי העדפתך האישית.

Image
Image

סטיות מהממוצע

זו עסק יותר גדול ממה שזה נראה.

"מטרואידבניות" הן, מטבען, נוסחתיות. אתה חוקר את המפה, מוצא מכשולים להתקדמות שלך ואוסף כלים, מיומנויות ומשאבים כדי לעקוף את המכשולים האלה. אתה יודע מההתחלה מה מגיע. זו אחת המקבילות למשחקים שלי לאוכל מנחם.

עם זאת, AV2 משחק עם הרבה מהציפיות האלה. הקרב הוא אופציונלי, המפה קטלנית, והיא חולקת את האהבה של ה-AV הראשון לזרוק אותך לבורות ללא תחתית ללא אזהרה.

אתה גם מגלם שתי דמויות בו-זמנית ברגע שאינדרה מוצאת את הכוח ליצור ולשלוט בחברת מזל"ט קטנה. למזל"ט יש פחות בריאות, אבל הוא מקבל במהירות יותר ניידות ויכולות מעבר מאשר אינדרה אי פעם. זה כולל וו התחבטות מסובך אבל מהנה לשימוש, במיוחד ברגע שאתה מקבל את היכולת להעמיס את עצמך לתוכו כמו קלע.

Image
Image

יש לה שעה ראשונה קשה, ובטעות "נעלתי" את המשחק כמה פעמים עכשיו, אבל בסך הכל, AV2 הוא חוויה חיובית. זה מאתגר, צבעוני, מוזר, ולא עושה הרבה ממה שאתה עשוי לצפות.

אני תוהה עד כמה מושך Axiom Verge 2 למישהו שלא שרף חצי מהחיים שלו על משחקים בדיוק כמוהו, אבל הדרכים שבהן הוא מגיב בכוונה לז'אנר שלו עשויות להיות הדבר האהוב עלי בו.