Intel פרסמה מידע נוסף על סדרת Arc הקרובה של כרטיסים גרפיים למשחקים, כמו פירוט הארכיטקטורה הבסיסית של המוצרים.
קו Arc הוכרז מוקדם יותר השבוע, עם פרטים על ה-GPUs ששותף במצגת וידאו באירוע יום האדריכלות 2021 שהתקיים ביום שישי. לפי ArsTechnica, סדרת Arc אמורה להתחרות מול כרטיסי ה-GeForce של Nvidia וכרטיסי ה-Radeon של AMD.
מעבדי ה-GPU הקרובים מבוססים על ארכיטקטורת Xe-HPG שתכלול "מעקב אחר קרניים מבוסס חומרה" ויתמוך ב-DirectX12 Ultimate. הארכיטקטורה והתכונות מאפשרות לחומרה לגשת למשאבים נוספים שלה כדי להציג גרפיקה באיכות גבוהה יותר.
ה-GPUs יכללו גם הצללה בקצב משתנה ליעילות ביצועים טובה יותר והצללת רשת לטקסטורות באיכות גבוהה יותר בדגמי משחקים.
הראשון בשורה עובר בשם הקוד Alchemist, שייצא בתחילת 2022. שאר הקו ישוחרר לאחר מכן, כל אחד עם שיפור בהספק.
ה-GPU הבא, בשם הקוד Battlemage, ייוצר על ארכיטקטורת Xe2-HPG. ה-GPU השלישי יבנה על ארכיטקטורת Xe3-HPG, ולכרטיס המסך הסופי מסדרת Arc תהיה ארכיטקטורה ללא שם; כנראה Xe4-HPG.
אינטל לא תבנה את סדרת Arc בעצמה, אלא תעביר את הייצור ל-TSMC, יצרנית מוליכים למחצה שבסיסה בטייוואן.
סטוארט פאן, סגן נשיא בכיר של קבוצת התכנון הארגוני של החברה, רמז בהודעה לעיתונות נלווית כי לאינטל חסר הציוד הדרוש לבניית ה-GPUs, ובתי היציקה שנבחרו לבנות אותם יציעו יתרונות ספציפיים למוצר.