למה AR יכול להיות פופולרי יותר מסמארטפונים

תוכן עניינים:

למה AR יכול להיות פופולרי יותר מסמארטפונים
למה AR יכול להיות פופולרי יותר מסמארטפונים
Anonim

מזונות חשובים

  • אוזניות מציאות רבודה אמורות לעקוף את הסמארטפונים בקטגוריית המכשירים הניידים.
  • מוזיאונים משתמשים ביישומים שמכסים מידע חזותי ישירות על חפצים.
  • מערכות AR יכולות יום אחד לספק יכולות או חושים "על-אנושיים" למשתמשים, ולאפשר להם לדמיין אותות אלקטרומגנטיים או פיזיים בלתי נראים אחרת.
Image
Image

תוכל בקרוב להחליף את הטלפון החכם שלך עבור אוזניות מציאות רבודה.

שוק המציאות הרבודה (AR) צפוי להניב הכנסות גלובליות של 152 מיליארד דולר עד סוף 2030, מה שהופך אותו למכשיר הנייד הנמכר ביותר, לפי דוח חדש של GlobalData, חברת ניתוח נתונים. העניין הגובר ב-AR הוא סימן לכך שהטכנולוגיה מתבגרת, אומרים מומחים.

"בעתיד הלא רחוק, כולנו יכולים להרכיב משקפי AR, שחברות כמו אפל ופייסבוק מקווים שיחליפו את מסכי המחשב שלנו, מסכי הטלוויזיה, ובכן, מסכים בכלל", אהרון גורדון, מנכ"ל חברת הפקת הווידאו Optic Sky, אמר ל-Lifewire בראיון דוא"ל.

"להיפרד מ"צוואר טכנולוגי" ולהיכנס בטעות לתנועה; בגרסה הזו של העתיד הקרוב, כולנו נהיה סוף סוף 'ראשים למעלה', לא נביט יותר למטה אל הטלפונים שלנו."

Augmented You

בדוח, GlobalData חזה ש-AR נתפס כטכנולוגיה המשבשת ביותר, לפני הבינה המלאכותית (AI) והאינטרנט של הדברים (IoT).

"AR עושה את הקפיצה מגיימינג ומסחר אלקטרוני כדי לזעזע מגזרים חדשים, כולל חינוך", אמר Rupantar Guha, מנהל פרויקטים ב-GlobalData, בהודעה לעיתונות. "זה יעזור להמיר שיטות למידה מסורתיות המבוססות על ספרי לימוד לחוויות חזותיות, אינטראקטיביות וסוחפות."

AR מאפשר למשתמשים לראות דברים וירטואליים שימושיים או משעשעים בעולם האמיתי סביבם, אמר גרגורי וולש, חבר בכיר ב-IEEE ומנהל משותף של מעבדת המציאות הסינתטית של אוניברסיטת מרכז פלורידה, בראיון ל-Lifewire. הגישה הנפוצה ביותר היא להגדיל את הראייה של המשתמש על העולם האמיתי באמצעות סמארטפון כף יד או צג המולבש על הראש.

"דוגמה לאפליקציית AR שימושית עבור משתמש אישי ממוצע היא ניווט שלב אחר סיבוב", אמר וולש. "עם אפליקציית ניווט מסורתית (לא AR) בטלפון, המשתמש צריך לעבור בין הסתכלות על המפה בטלפון שלו לבין העולם האמיתי.במצבים מסוימים, זה יכול להיות מסורבל או לא נוח."

"במצבים אחרים - למשל בזמן נהיגה - זה יכול להיות מסוכן", המשיך וולש. "ניווט מבוסס AR מכסה חזותית את ההערות המפורטות ישירות אל התצוגה הרגילה של המשתמש של העולם האמיתי כדי להסיר את הצורך בזה הלוך ושוב."

מוזיאונים וגלריות גם קופצים ל-AR. יישומים חינוכיים יכולים לכסות מידע באופן חזותי ישירות על חפצי מוזיאון או חפצים ציבוריים מעניינים.

"זה משחרר את המשתמש מהצורך לעבור בין הסמארטפון שלו למושא העניין ומקל על קורלציה מנטלית בין המידע הוירטואלי לאובייקט האמיתי", אמר וולש.

עוסקים רפואיים משתמשים יותר ויותר ב-AR כדי לסייע בהליכים רפואיים. "לדוגמה, מנתחים יכולים להשתמש ב-AR כדי להמחיש נתוני CT או MRI ישירות 'בתוך' המטופל כדי לעזור להם לבצע טוב יותר את ההליך", אמר וולש.

Image
Image

Superpowers דרך AR

אוזניות AR נעשות קטנות וחזקות יותר. ככל שהם הופכים נפוצים יותר בכל מקום, כמה מומחים חושבים שהם יכולים לחולל מהפכה באופן שבו אנו רואים את העולם.

Welch אמר שמערכות AR יכולות יום אחד לספק יכולות או חושים "על-אנושיים" למשתמשים, כמו לאפשר להם לדמיין אותות אלקטרומגנטיים או פיזיים בלתי נראים אחרת, כולל שדות תרמיים, רדיו, מכ"ם או מגנטיים. מערכות AR יכולות לאפשר לנו לראות מאחורי עצמנו בניינים וחפצים אחרים שקופים.

"אפשר להשתמש במשקפי AR עתידיים כדי לשפר את הבריאות האישית והרווחה באופן כללי", אמר וולש. "ולעזור לכמה ליקויים ספציפיים, כמו עזרה בתיקון לקויות ראייה מסוימות או עזרה בטיפול בראייה."

ככל שה-AR מתפתח, זה יאפשר לנו לערבב משימות וירטואליות ויומיומיות, אמר ג'סי איסדון, מנהל הטכנולוגיה בחברת ה-VR WIN Reality, בראיון למייל ל-Lifewire.

"דמיינו לעצמכם אפליקציה שמאפשרת לכם למצוא בקלות את הפריט הייחודי הזה בחנות גדולה, תוך שניות, או להשתתף באירוע ספורט בשידור חי, עם נתונים סטטיסטיים על גבי הספורטאים בזמן שהם משחקים," הוא אמר. "או אפילו יותר משפיע, היכולת למצוא את הדפיברילטור הקרוב ביותר במקום לא מוכר בזמן חירום."

מוּמלָץ: