מזונות חשובים
- אחרי כמעט חמש שנים של שתיקה, סוף סוף אנחנו מקבלים כניסה מרכזית חדשה בזיכיון משחקי הווידאו של קירבי.
- קירבי היא ללא ספק אחת הדמויות המקסימות ביותר שיקום נינטנדו הוליד אי פעם.
- בעוד שערכים מהעבר בסדרה היו בדרך כלל גלילה צדדית, קירבי והארץ הנשכחת נראית לקבל כמה רמזים ממשחקי מריו בעבר בכל הנוגע לזווית המצלמה ולחקירה.
Nintendo הכריזה על המשחק האחרון בזיכיון קירבי, Kirby and the Forgotten Land, ואני מתמוגג לגבי החזרה של הכתם הורוד האהוב על המשחקים.
למרות היותו קיים מאז תחילת שנות ה-90, קירבי של נינטנדו עדיין לא עשתה את הקפיצה לפלטפורמה מלאה בתלת מימד. המשחק האחרון של Kirby הגיע בצורה של שחרור שיתופי של Switch בשנת 2018 עם Kirby Star Allies, שעדיין עקב אחר אותו עיצוב פלטפורמת גלילה צד של הכותרים המקוריים.
עכשיו, עם זאת, נראה שנינטנדו מוכנה סוף סוף להסיט את המסך בהרפתקה האחרונה של קירבי.
בניגוד לערכים קודמים של סדרת קירבי, קירבי והארץ הנשכחת נראית לקבל עוד כמה רמזים מהשרברב האהוב על כולם בנוגע לעיצוב ברמה וזווית המצלמה. כמו מריו אודיסיאה, קירבי והארץ הנשכחת מעבירים את גיבור הכתם הוורוד הקטן לעולם שנראה דומה להחריד לשלנו. בהתבסס על הקטע הקטן שראינו, אני לא יכול לחכות לאביב 2022 שיגיע, כדי שאוכל לקפוץ מיד ולהתחיל לחקור את העולם החדש והמוזר הזה שנינטנדו יצרה.
Kirby Reloaded
לאורך השנים, המראה הוורוד של הכתמים של קירבי עזר לו להפוך לאחת הדמויות הכי אייקוניות של נינטנדו בסביבה.עם זאת, זו הפעם הראשונה שקירבי מקבל את הטיפול במריו ומעביר את עולמו לתחום הפלטפורמות התלת מימדיות. זה בולט מכמה סיבות שונות.
ראשון, המשחק האחרון של קירבי ב-Nintendo Switch, Kirby Star Allies, עדיין עקב אחר העיצוב המקורי של פלטפורמת הגלילה הצידה של ערכי העבר בסדרה. עכשיו, סוף סוף שחקנים יקבלו הזדמנות לחקור את עולמו של קירבי כמו שהם היו מבצעים במשחק מריו.
זהו צעד ענק קדימה שאמור לאפשר משחק סוחף יותר ויוסיף רמה נוספת של אתגר לאופן שבו היכולות של קירבי עובדות.
בעוד שהמראה הבסיסי של קירבי עשוי להיות של כתם ורוד קטן עם ידיים ורגליים, הכוח האמיתי שלו מגיע ביכולת שלו לשאוב אויבים ולהפוך אליהם.
זה משהו שחוזר לכאן, ובהתבסס על מה שנינטנדו הציגה לראשונה בטריילר, אולי אפילו נצליח לשאוב כמה אויבים חדשים שהזיכיון עדיין לא ראה.כמובן, עם עבר כה מפורסם של כותרות משחקי וידאו, קשה לדעת אילו אויבים הופיעו בעבר ואיזה חדשים לגמרי.
העתיד של קירבי הוא תלת מימד
למרות שקירבי מבחינה טכנית הייתה תלת-ממדית במשך זמן מה, זו הפעם הראשונה שאנו מקבלים פלטפורמת תלת-ממד מלאה ומסתובבים במה שמפתחי משחקים מתייחסים אליו כ-Z-ציר (צירי X ו-Y הם אנכיים ו אופקי).
אם נינטנדו תצליח להפוך את קירבי והארץ הנשכחת להצלחה ב-Switch, זה יכול להיות מעבר מוחלט לכיוון משחק פתוח יותר, כמו שראינו עם ערכים אחרונים בזיכיון מריו.
זה יכול לפתוח את הדלת לערכים הרבה יותר גדולים ומרחיבים, כמו גם יותר עומק וסיפור ממה שראינו בכותרים בעבר. זה גם יכול לפתוח את הדלת לאויבים גדולים ורעים יותר, מה שגם יעמוד באתגר עבור מעריצים ותיקים שהתרגלו ליכולות של קירבי.
בסופו של דבר, פירוש הדבר יכול להיות שינוי קנה מידה מוחלט של איך היכולות של קירבי פועלות על ידי מתן עולם גדול הרבה יותר לשחקנים לחקור.
זה קצת מטורף לחשוב על כמה משחקי קירבי היו קומפקטיים פעם, במיוחד בהשוואה לאופן שבו הדברים נראים פתוחים בטריילר של Forgotten Land.
למרות שבהתחלה התאהבתי בקרב הגלילה הצידה של המשחקים המקוריים, היכולת לחקור סוף סוף את העולם בתור הכתם הקטן והמקסים ביותר של המשחקים זה משהו שאני לא יכול לחכות לעשות.
קירבי והארץ הנשכחת צפויה להגיע מתישהו באביב הבא, אבל אני כבר סופרת את הימים עד שאוכל לטעון את ה-Nintendo Switch שלי ולקפוץ בראש.