בדיוק כמו כל המרחבים הדיגיטליים, יש לתכנן, לתכנת וליישם יעדי מטא-וורס, ויש הרבה כלים ליוצרים לעשות בדיוק את זה.
כלי אחד כזה הוא Substance 3D של Adobe, שזה עתה קיבל עדכון מאסיבי, כפי שהוכרז בהודעה לעיתונות. עבור חסרי הידע, Substance הוא סוג של פוטושופ לחלל תלת מימד והיווה עמוד התווך של אנימטורים דיגיטליים כשהם יוצרים עולמות שנמצאים בסרטים ובמשחקי וידאו.
זה גם שימושי למדי ליצירת גרפיקה תלת-ממדית מאחורי עולמות מטא-וורס. לשם כך, העדכון מביא שפע של כלים חדשים ליוצרי VR מתחילים. SDK חדש מאפשר למפתחים ליצור תוספים משלהם ולהשיק מנועי חומרים ביישומים אחרים, כגון פלטפורמת יצירת המשחקים Unity.
ערכת כלים חדשה גם עושה אוטומציה של כמה מהמשימות היותר גסות ועתירות זמן הכרוכות ביצירת אנימציות תלת-ממדיות מהיסוד. בנוסף, העדכון מאפשר למשתמשי Photoshop ו-Illustrator לגשת לחומר באמצעות תוסף ייעודי.
Adobe חשפה שהיא עובדת על עוד יותר שיפורים באיכות החיים עבור Substance 3D. בהמשך השנה, החברה תשחרר את Substance 3D Modeler, ערכת כלים המאפשרת למשתמשים לפסל אובייקטים וסצנות תלת-ממדיות ישירות במרחב הוירטואלי.
Substance 3D Modeler יהיה זמין גם למשתמשי שולחן העבודה, ו-Adobe נקטה צעדים כדי להבטיח שכל ההיבטים של התוכנה משתלבים עם קו השבבים הקנייני של אפל. בטווח הארוך, זה יכול לעזור להפוך את אפל לשחקנית בתחום המטאוורס ועיצוב המשחקים.
Substance 3D הוא בחינם למורים ותלמידים ברחבי העולם, אך דורש מנוי Creative Cloud לכל השאר.