ביקורת Oculus Rift S: התחלה נהדרת לחדשים ב-VR

תוכן עניינים:

ביקורת Oculus Rift S: התחלה נהדרת לחדשים ב-VR
ביקורת Oculus Rift S: התחלה נהדרת לחדשים ב-VR
Anonim

שורה התחתונה

Oculus Rift S הוא אופציה מוצקה ובמחיר סביר למי שרק נכנס ל-VR, אבל זה קשה למכירה עבור אלה שכבר יש להם אוזניות מהדור הנוכחי או Rift הישנה יותר.

Oculus Rift S

Image
Image

רכשנו את Oculus Rift S כדי שהסוקר המומחה שלנו יוכל לבדוק ולהעריך אותו ביסודיות. המשך לקרוא לסקירת המוצר המלאה שלנו.

ה-Rift המקורי מ-Oculus הייתה אחת מאוזניות ה-VR הגדולות הראשונות כשהופיעה לראשונה ב-2016.למרות שטכנולוגיית VR התקדמה בהתמדה במהלך השנים מאז, ה-Oculus Rift ממשיך להיות מכשיר נפוץ. עם תוחלת החיים המזדקנת שלו, הריפט בהחלט היה זקוק לעדכון, וה-Rift S היא התשובה של Oculus. אמנם לא שדרוג מאסיבי לעומת קודמו, אבל ל-S החדשה יש כמה שיפורים שמביאים את האוזניות לעידן המודרני של טכנולוגיית VR. אז האם זו הגדרת ה-VR הנכונה עבורכם? קרא את הביקורת שלנו וקבע בעצמך אם זו הבחירה האופטימלית.

Image
Image

עיצוב: תועלתני ומשעמם

אם משחררים את ה-Rift S, אפשר לדעת בקלות ש-Oculus עשתה כמה מאמצים כדי לפשט את המכשיר ולהפוך אותו לקצת יותר ידידותי למשתמש. למרות שזה לא ממש פשוט כמו משהו כמו ה-Quest, ל-Rift S יש כעת רק שני כבלים שאתה צריך לחבר, אחד DisplayPort ואחד USB 3.0. מכיוון שגם ה-Rift S כבר לא דורש חיישנים חיצוניים למעקב, אתה יכול למנוע את כאב הראש הזה לחלוטין.מלבד האוזניות והכבלים, יהיה לך גם סט של בקרי התנועה המעודכנים החדשים בקופסה.

בניגוד לאוזניות Rift שתוכננה ונבנתה על ידי Oculus, ה-S נבנתה על ידי Lenovo. למרות שיש להם היסטוריה טובה של ייצור טכנולוגיה מסוג זה, האוזניות משעממות מבחינת עיצוב (בדומה ל- Mirage Solo של לנובו). זה לא משהו שמשפיע על הביצועים, אבל זה בהחלט לא מכשיר טכנולוגי אלגנטי ואטרקטיבי שהיית מצפה מחברה כמו Oculus.

למרות היותה קצת תפלה, האוזניות החדשות משתמשות ברצועת הראש בסגנון הילה של לנובו נוחה, אפילו במהלך הפעלות ארוכות. אם אי פעם השתמשת באוזניות PSVR, זה קרוב מבחינת ארגונומיה. התאמת הדיבורית היא גם קלה, עם חוגת סיבוב מהיר המהדקת או משחררת את הרצועה, ורצועת סקוטש עליונה לשינוי המיקום. בסך הכל, זה מרגיש בערך כמו ה-Rift המקורי בכל מה שקשור לנוחות, עם אולי קצה קל ל-S. זה אפילו נכון יותר עכשיו, כשאתה יכול להחליק את האוזניות אחורה וקדימה מהפנים שלך עם כפתור השחרור באוזניות (בדומה ל-PSVR).

למרות שזה לא שדרוג מאסיבי לעומת קודמו, ל-S החדשה יש כמה שיפורים שמביאים את האוזניות לעידן המודרני של טכנולוגיית VR.

שינוי נוסף שנראה כמו צעד מעט אחורה הוא אובדן אוזניות אוזן בתמורה לרמקולים מובנים בתוך רצועת ההילה. נראה כי הרמקולים החדשים הללו חסרים כל בס אמיתי ואיכות הצליל היא חסרת ברק לכל דבר עמוק. יש להם גם די הרבה דליפת קול שתהפוך אותם לבלתי שמישים אם אתה מנסה להיות דיסקרטי או לא לעצבן אף אחד בחדר איתך. עם זאת, הם מספקים צליל כיווני מוצק כדי לתת לך תחושת מיקום בזמן המשחק, ומכיוון שהם לא מסתירים את האוזניים שלך, אתה עדיין יכול לשמוע את העולם האמיתי סביבך. זה יכול להיות שימושי כשאתה לא רוצה להיות מבודד מדי מהעולם החיצון - נניח אם אתה משחק עם אחרים באופן מקומי. כל מה שנאמר, האודיו המובנה הוא לא האפשרות היחידה, מכיוון שאתה יכול לחבר את האוזניות שלך דרך ה-3.שקע 5 מ מ.

ההבדל העיקרי הנוסף במונחים של עיצוב באוזניות החדשות הללו (ואולי הדבר הראשון שתבחין בו) הם מצלמות מעקב התנועה. מכיוון שאין מגדלורים, המצלמות הפונות החוצה משמשות למעקב אחר המיקום שלך והתנועה של בקרי המגע בזמן השימוש. הבקרים החדשים האלה דומים מאוד לבקרי ה-Touch הקודמים (וגם נהדרים באותה מידה), אבל מעט יותר קטנים עם כמה שיפורים.

על הפנים, ישנם שני כפתורים ומקלות אצבע עם מעקב עבור עמדות האצבעות שלך. בבסיס, יש כפתור אחד על האחיזה לאחיזה בדברים והדק ליד החלק העליון לאצבע המורה שלך. בעוד שטכנולוגיית חישת האצבעות אינה מהפכנית כמו משהו כמו Valve Knuckles, הם בהחלט עובדים היטב ומוסיפים לטבילה. טבעת המעקב גם מתהפכת בחלק העליון כעת, לעומת הסגנון הישן בחלק התחתון. מלבד החוץ, הבקרים מופעלים על ידי סוללת AA בודדת כל אחד, כלומר אין אפשרות נטענת.

Image
Image

תהליך התקנה: קל כמו חבר והפעל

אולי אזור השיפור הטוב ביותר עבור ה-S over the Rift הוא תהליך ההגדרה. מכיוון שאתה כבר לא צריך להתעסק עם עוקבים חיצוניים הודות למערכת המצלמות האפויה החדשה, זה פשוט כמו לחבר את האוזניות ולהגדיר את התוכנה.

אז, דבר ראשון, חבר את ה-USB ליציאה תואמת 3.0, לאחר מכן את ה-DisplayPort (או השתמש במתאם המיני-DisplayPort המצורף) ולאחר מכן התקן את תוכנת Oculus. לאחר מכן, ודא שהבקרים שלך מכילים סוללות ולאחר מכן הכנס את האוזניות שלך. המצלמות באוזניות שלך יקרינו תמונה בשחור-לבן של העולם סביבך כדי שתוכל לראות את מרחב המשחק שלך. מערכת ה-Guardian של Oculus תעביר לך כמה שלבים בסיסיים כדי להגדיר את המרחב שלך. התוכנה עובדת היטב עבור זה וקל לעקוב אחריה. כל שעליך לעשות הוא להגדיר את גובה הרצפה, לעקוב אחר הגבולות עם הבקר שלך ואתה מוכן לשחק.

מכיוון שכבר אין צורך להתעסק עם עוקבים חיצוניים הודות למערכת המצלמות האפויה החדשה, זה פשוט כמו לחבר את האוזניות ולהגדיר את התוכנה.

עם מערכת ה-Guardian שהוגדרה כהלכה, המשתמשים יראו רשת ניאון המוצגת סביבם בזמן שהם נמצאים בעולם ה-VR. כשתתקרב קצת יותר מדי לגבול, ה-Guardian יראה לך את הרשת כדי בתקווה לשמור על הטלוויזיות, המסכים והאהובים שלך מפני מכות על ידי בקר מתנופף. זה מגע נחמד ועוזר למנוע תאונות. כמו כן, הודות למצלמות, אתה יכול להשתמש במהירות במעבר כדי לראות את העולם החיצון שלך מבלי שתצטרך להסיר את האוזניות.

בעוד שהתוכנה והספרייה של Oculus הן האינטואיטיביות ביותר לשימוש ולהגדרה, אתה יכול גם להשתמש ב-Steam VR עם ה-Rift S וההגדרה פשוטה הודות להדרכה של Steam.

Image
Image

ביצועים: חזותיים משופרים, אבל כמה בעיות מעקב

עכשיו, כשהאוזניות החדשות של Oculus מוגדרות כהלכה ומרחב המשחקים שלך ממופה, איך היא מתפקדת? השתמשנו במחשב שעבר את המפרט המינימלי המומלץ לפי אתר Oculus, כך שלא יהיו לנו בעיות במחלקה הזו. בדקנו מגוון רחב של כותרים בתוכנת Oculus וגם ב-Steam VR..

ראשית, הרצנו מגוון חוויות VR קטנות יותר שסופק על ידי Oculus, כולל First Contact, Lost ו-Dreamdeck. כל אחד מאלה עבד ללא רבב ללא גמגומים או שיהוקים אמיתיים. הודות ל-LCD היחיד המשודרג שמעלה את הרזולוציה ל-2,560 x 1,440 ב-Rift S החדש, הוויזואליה הייתה טובה יותר באופן ניכר מהדגם הקודם עם אפקט דלת מסך מופחת (חפץ חזותי ב-VR שגורם לקווים להופיע בין פיקסלים). למרות שהרזולוציה מרגישה משופרת, קצב הרענון המופחת (ירידה ל-80Hz מ-90Hz) היה קצת יותר גרוע, אך לא גרם לשינויים דרסטיים בחוויה הכוללת שלנו עם האוזניות.חלק מהמשתמשים דיווחו על בעיות עם קצב הרענון החדש שגורם לבחילות תנועה, אך לא הייתה לנו בעיה זו.

היו כמה פעמים שהאוזניות לא הצליחו לטעון את המסך עם התעוררות משינה. בתיאוריה, זה אמור להיות רדום בזמן הסרה, ולאחר מכן להידלק מיד לאחר שהוחלף על הראש. זה נפתר על ידי ניתוק האוזניות והפעלה מחדש של התוכנה.

עברנו למשחקים אחרים מעמיקים יותר, ניסינו כמה דברים כמו Rec Room, Face Your Fears, Minecraft ו-VR Chat. הביצועים בכל אחד מהמשחקים הללו היו מוצקים גם כן, אבל חווינו כמה בעיות עם מעקב הבקר במצבים מסוימים. מה שנראה כבעיה חצי עיקרית ב-Rift S הוא שמעקב הבקר יכול להיות קצת מבולבל כשהידיים שלך מתקרבות מדי לאוזניות. ברוב המשחקים, זו אף פעם לא בעיה בולטת, אבל דברים כמו משיכת חוט קשת בכותרים מסוימים גורמים לבקרים לאבד מעקב. מלבד זאת, מעקב האצבעות עובד טוב מאוד ומחקה את עמדות היד האמיתיות שלך במשחק עבור כמה כותרים.הטכנולוגיה החדשה הזו היא שיפור טבילה מבורך ובהחלט משפרת את החוויה.

עכשיו החלטנו להפעיל את Rift S באמת דרך כמה כותרים תובעניים יותר. במהלך השלב הזה, בדקנו כותרים כמו Pavlov VR, Blade & Sorcery ו- Gorn. עבור אלה, היינו צריכים להשתמש ב-Steam VR במקום בתוכנת Oculus. למרות שהתהליך הזה אינו יעיל כמו היצמדות לשירות המניות, הוא היה די נטול מתח. עם זאת, היו מקרים שבהם הפעלת Oculus Home ו-Steam VR בו-זמנית (שנדרשת) גרמה לאוזניות לקרוס, לבקרים לאיבוד ולמסכים שחורים שניתן היה לפתור רק על ידי ניתוק כל הכבלים והפעלה מחדש של התוכנה.

למרות שזה מעצבן, זה די פשוט לתקן, אז אין תלונות אמיתיות. בהשוואה ל-Rift המוקדם יותר, ל-S יש רזולוציה חדה יותר וצבעים טובים יותר בזמן הפעלת הכותרים הללו, אם כי ייתכן שהשחורים אינם כהים כל כך הודות למסכי ה-LCD לעומת ה-OLED. להיות קשור למחשב שלך נשאר מעצבן בהשוואה לאוזניות Quest העצמאיות, אבל הגרפיקה החזקה הרבה יותר שווה את זה.

כדאי לציין שלא כל משחק תומך באוזניות Oculus ב-Steam VR, אז תרצו גם להבטיח שכותרים שאתם קונים יעבדו עם ה-Rift S שלכם. מלבד כמה קריסות, אותה בעיית מעקב ידיים אכן התעוררה ב- כותרות כמו Blade & Sorcery בעת שימוש בקשת או ניסיון להניח פריטים על הגב. אלה היו מתסכלים לרגעים קצרים, אבל לא הרסו את החוויה בסך הכל.

Image
Image

תוכנה: Oculus Home ממשיך לזרוח

תוכנת Oculus Home השולטת בפעולות שלך בתוך האוזניות היא אחת הטובות בסביבה. זה פשוט להגדיר את המרחב שלך הודות למערכת ה-Guardian, ובחירת אפליקציות ומשחקים היא קלה. הניווט בתפריט מהיר ומגיב עם טקסט קל לקריאה הודות לרזולוציית התצוגה החדשה. גלישה אחר משחקים ואפליקציות חדשים בחנות היא חוויה נהדרת בסך הכל, ולא היו לנו בעיות בניווט בתוכנת Oculus.

בנוסף, זה מגע נחמד של Oculus כדי להפוך את Rift S לתואם לחלוטין לאחור.זה אומר שהוא יעבוד עם כל משחקי Rift המקוריים שכבר יש לך בקטלוג שלך. ספריית המשחקים היא גם מהשורה הראשונה, כאשר כמעט כל כותר מרכזי זמין דרך Oculus. החברה גם השקיעה כ-250 מיליון דולר עם מפתחיה כדי להביא עוד כותרים לחנות, כאשר עוד 250 מיליון דולר הובטחו בעתיד. עם זה, היו יותר מ-50 כותרים מאולפני Oculus, ורובם מעולים מבחינת ביצועים וניסיון.

ספריית המשחקים היא גם מהשורה הראשונה, עם כמעט כל כותר גדול זמין דרך Oculus.

למרות שההרכב משתפר כל הזמן, יש הרבה שטויות לנפות בחנות Oculus, אבל למרבה המזל, מדיניות ההחזרה סלחנית אם נתקלת ברכישה גרועה. ראוי לציין גם שאתה יכול לבחור להשתמש בתוכנות חיצוניות כמו Steam VR כדי להגדיל עוד יותר את הספרייה שלך. אמנם לא תואם ל-Rift S כמו משהו כמו HTC Vive, אבל לא היו לנו בעיות אמיתיות למצוא כותרים שעבדו עם Oculus ב-Steam, אז זה נחמד שיש את האפשרות הזו.

שורה התחתונה

עבור המחיר, ה-Rift S די תחרותי בשוק ה-VR. אתה יכול לאסוף אחד בסביבות $400 ברוב האתרים או החנויות. במחיר הזה, אתה מקבל את האוזניות והבקרים, כמו גם את התוכנה שאתה צריך כדי להגדיר אותה. ביטול הצורך במעקבים חיצוניים הוא אזור אחד ש-Oculus גילח קצת עלות, וזה מבורך, אבל הפחתת קצב הרענון ל-80Hz היא פינה אחת שהיינו מעדיפים שלא יקצצו.

Oculus Rift S נגד HTC Vive

למרות שהתחרות בשוק הזה בהחלט מתחממת, המחירים עבור אוזניות VR יכולים להשתנות מאוד מ-$100 ליותר מ-$1,000. בגלל זה, אנחנו הולכים להשוות את Rift S מול HTC Vive. בעוד ה-Vive מזדקן וגרסאות חדשות יותר שוחררו, הוא עדיין המתחרה הגדול ביותר ל-Rift S בשל מפרט ותמחור דומים.

להשוואת מחירים, ה-Rift S יחסוך לכם כ-$100 בממוצע מול העלות של 500$ של Vive.למרות של-Vive יש OLED ולא LCD, וקצב רענון מעט גבוה יותר (90Hz לעומת 80Hz), אולי הדבר הכי חשוב שיש לקחת בחשבון הוא האם אתה רוצה להתעסק עם מעקב חיצוני. ה-Rift S עשו עבודה מוצקה עם המעקב הפנימי שלהם, ולא צריך להגדיר את זה בכל פעם שאתה רוצה לשחק זה יתרון גדול. זה גם אומר שה-Rift S ידידותי יותר עבור אלה עם שטח מוגבל ביותר.

למסכים כאן יש לכל אחד יתרונות וחסרונות משלהם, כאשר ל-Rift יש רזולוציה גבוהה יותר, אבל ל-Vive יש שחורים עמוקים יותר (תודות ל-OLED) וקצב רענון גבוה יותר. אנחנו גם טוענים שהבקרים ב-Vive קצת יותר גרועים מבקרי Oculus Touch.

נקודה מרכזית אחת של דאגה עבור חלק מהמשתמשים היא של-Vive יש כוונון ידני של IPD (מרחק בין אישונים) - ל-Rift S אין. אתה יכול להתאים את ה-IPD עם Rift באמצעות תוכנה, ולא היו לנו בעיות עם זה, אבל כמה משתמשים דיווחו על כמה בעיות בתחום זה.לבסוף, כדאי גם לקחת בחשבון שה-Vive קיים כבר זמן רב ויש לו יותר תמיכה ואביזרים, כגון מתאם אלחוטי רשמי.

לא הכי טוב, אבל חווית VR ראשונה מוצקה

Oculus Rift S מתאים ביותר למצטרפים חדשים שרק נכנסים ל-VR. אם כבר יש לך Rift מקורי או משהו כמו Vive או אוזניות VR אחרות, כנראה שהשיפורים הקטנים ב-S לא שווים את זה אלא אם כן יש לך כסף לפוצץ.

מפרטים

  • Product Name Rift S
  • מותג מוצר Oculus
  • MPN B07PTMKYS7
  • מחיר $399.00
  • תאריך יציאה מאי 2019
  • משקל 1.87 פאונד.
  • מידות המוצר 10.9 x 6.3 x 8.3 אינץ'
  • אחריות מוגבלת לשנה אחת
  • צג LCD יחיד
  • רזולוציה 2560x1440
  • אודיו משולב אודיו או שקע 3.5 מ"מ
  • קצב רענון 80Hz
  • דרגות חופש (DoF) 6 DoF
  • Tracking Oculus Insight 5 פנימי
  • יציאות DisplayPort 1.2, USB-A 3.0, שקע שמע 3.5 מ"מ

מוּמלָץ: