טווח הצבעים של מחשב מוגדר במונח צבע עומק, שהוא מספר הצבעים שהציוד יכול להציג, בהתחשב בחומרה שלו. עומקי הצבע הרגילים הנפוצים ביותר שתראו הם מצבי 8 סיביות (256 צבעים), 16 סיביות (65, 536 צבעים) ו-24 סיביות (16.7 מיליון צבעים). צבע אמיתי (או צבע של 24 סיביות) הוא המצב הנפוץ ביותר מכיוון שמחשבים השיגו רמות מספיקות לעבוד ביעילות בעומק הצבע הזה.
כמה מעצבים וצלמים מקצועיים משתמשים בעומק צבע של 32 סיביות, אבל בעיקר כדי לרפד את הצבע כדי לקבל גוונים מוגדרים יותר כאשר הפרויקט יורד לרמת 24 סיביות.
מהירות לעומת צבע
מסכי LCD נאבקים עם צבע ומהירות. לצבע ב-LCD יש שלוש שכבות של נקודות צבעוניות המרכיבות את הפיקסל הסופי. כדי להציג צבע, מוחל זרם על כל שכבת צבע כדי ליצור את העוצמה הרצויה שמביאה לצבע הסופי. הבעיה היא שכדי לקבל את הצבעים, הזרם חייב להזיז ולכבות את הגבישים לרמות העוצמה הרצויות. מעבר זה ממצב מופעל לכבוי נקרא זמן התגובה. עבור רוב המסכים, הוא מדורג בין 8 ל-12 מילישניות.
הבעיה בזמן התגובה מתגלה כאשר צגי LCD מציגים תנועה או וידאו. עם זמן תגובה גבוה למעברים ממצבי כיבוי להפעלה, פיקסלים שהיו צריכים לעבור לרמות הצבע החדשות עוקבים אחרי האות ומביאים לאפקט שנקרא טשטוש תנועה. תופעה זו אינה מהווה בעיה אם הצג מציג יישומים כגון תוכנת פרודוקטיביות. עם זאת, עם וידאו במהירות גבוהה ומשחקי וידאו מסוימים, זה יכול להיות צורם.
מכיוון שצרכנים דרשו מסכים מהירים יותר, יצרנים רבים הפחיתו את מספר הרמות שכל פיקסל צבעוני מציג. הפחתה זו ברמות האינטנסיביות מאפשרת ירידה בזמני התגובה ויש לה את החיסרון של צמצום טווח הצבעים הכולל שהמסכים תומכים בו.
6-Bit, 8-Bit או 10-Bit צבע
לעומק הצבע התייחסו בעבר לפי המספר הכולל של הצבעים שהמסך יכול להציג. כאשר מתייחסים ללוחות LCD, נעשה שימוש במקום זאת במספר הרמות שכל צבע יכול להציג.
לדוגמה, 24 סיביות או צבע אמיתי מורכב משלושה צבעים, כל אחד עם שמונה סיביות של צבע. מבחינה מתמטית, זה מיוצג כ:
2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216
מסכי LCD במהירות גבוהה מצמצמים בדרך כלל את מספר הסיביות עבור כל צבע ל-6 במקום ל-8 הסטנדרטיים. צבע 6-סיביות זה יוצר פחות צבעים מ-8-סיביות, כפי שאנו רואים כאשר אנו עושים את החישוב:
2^6 x 2^6 x 2^6=64 x 64 x 64=262, 144
הפחתה זו ניכרת לעין האנושית. כדי לעקוף את הבעיה הזו, יצרניות המכשירים משתמשות בטכניקה הנקראת דיבור, שבה פיקסלים בקרבת מקום משתמשים בגוונים מעט משתנים של צבע שמטעים את העין האנושית לתפוס את הצבע הרצוי למרות שזה לא באמת הצבע הזה. צילום עיתון צבעוני הוא דרך טובה לראות את האפקט הזה בפועל. בדפוס, האפקט נקרא חצאי גוונים. באמצעות טכניקה זו, היצרנים טוענים שהם משיגים עומק צבע קרוב לזה של תצוגות הצבע האמיתיות.
למה להכפיל קבוצות של שלוש? עבור צגי מחשב, מרחב הצבעים של RGB שולט. מה שאומר שעבור צבע של 8 סיביות, התמונה הסופית שאתה רואה על המסך היא מורכבת של אחד מ-256 גוונים כל אחד של אדום, כחול וירוק.
ישנה רמה נוספת של תצוגה המשמשת אנשי מקצוע הנקראת תצוגה של 10 סיביות. בתיאוריה, הוא מציג יותר ממיליארד צבעים, יותר ממה שהעין האנושית מבינה.
יש כמה חסרונות לסוגים אלה של תצוגות:
- כמות הנתונים הנדרשת עבור צבע כה גבוה דורשת מחבר נתונים ברוחב פס גבוה מאוד. בדרך כלל, מסכים וכרטיסי מסך אלה משתמשים במחבר DisplayPort.
- למרות שהכרטיס הגרפי מציג למעלה ממיליארד צבעים, סולם הצבעים של התצוגה - או טווח הצבעים שהוא יכול להציג - קטן בהרבה. אפילו תצוגות הצבעים הרחבות במיוחד התומכות בצבע של 10 סיביות אינן יכולות להציג את כל הצבעים.
- תצוגות אלו נוטות להיות איטיות ויקרות יותר, וזו הסיבה שהצגים הללו אינן עדיפות לצרכנים ביתיים.
איך לדעת כמה סיביות משתמשת תצוגה
מסכים מקצועיים מראים לעתים קרובות תמיכה בצבע של 10 סיביות. שוב, אתה צריך להסתכל על סולם הצבעים האמיתי של צגים אלה. רוב התצוגות הצרכניות אינן אומרות בכמה הן משתמשות. במקום זאת, הם נוטים לרשום את מספר הצבעים שבהם הם תומכים.
- אם היצרן מציין את הצבע כ-16.7 מיליון צבעים, נניח שהתצוגה היא של 8 סיביות לכל צבע.
- אם הצבעים מופיעים כ-16.2 מיליון או 16 מיליון, הבן שהוא משתמש בעומק של 6 סיביות לכל צבע.
- אם לא מופיעים עומקי צבע, נניח שמסכים של 2 אלפיות השנייה או יותר יהיו של 6 סיביות, ורובם של 8 אלפיות השנייה והפאנלים האיטיים יותר הם 8 סיביות.
האם זה באמת משנה?
כמות הצבע חשובה לאלה שעושים עבודה מקצועית על גרפיקה. עבור אנשים אלה, כמות הצבע שמוצגת על המסך היא משמעותית. הצרכן הממוצע לא יזדקק לרמה כזו של ייצוג צבע על ידי הצג שלו. כתוצאה מכך, כנראה שזה לא משנה. סביר להניח שלאנשים המשתמשים בתצוגות שלהם למשחקי וידאו או צופים בסרטונים לא יהיה אכפת ממספר הצבעים שיוצגו על ידי ה-LCD אלא מהמהירות שבה ניתן להציג אותו. כתוצאה מכך, עדיף לקבוע את הצרכים שלך ולבסס את הרכישה שלך על הקריטריונים הללו.